Bạn đã có cơ hội để xem https://gist.github.com/spinogrizz/3549921?
có vẻ như đó chính xác là những gì bạn cần.
chỉ vì vậy nó không bị mất, một dán bản sao & từ trang đó:
- (UIImage *) imageByTrimmingTransparentPixels {
int rows = self.size.height;
int cols = self.size.width;
int bytesPerRow = cols*sizeof(uint8_t);
if (rows < 2 || cols < 2) {
return self;
}
//allocate array to hold alpha channel
uint8_t *bitmapData = calloc(rows*cols, sizeof(uint8_t));
//create alpha-only bitmap context
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(bitmapData, cols, rows, 8, bytesPerRow, NULL, kCGImageAlphaOnly);
//draw our image on that context
CGImageRef cgImage = self.CGImage;
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, cols, rows);
CGContextDrawImage(contextRef, rect, cgImage);
//summ all non-transparent pixels in every row and every column
uint16_t *rowSum = calloc(rows, sizeof(uint16_t));
uint16_t *colSum = calloc(cols, sizeof(uint16_t));
//enumerate through all pixels
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++)
{
if (bitmapData[row*bytesPerRow + col]) { //found non-transparent pixel
rowSum[row]++;
colSum[col]++;
}
}
}
//initialize crop insets and enumerate cols/rows arrays until we find non-empty columns or row
UIEdgeInsets crop = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
for (int i = 0; i<rows; i++) { //top
if (rowSum[i] > 0) {
crop.top = i; break;
}
}
for (int i = rows; i >= 0; i--) { //bottom
if (rowSum[i] > 0) {
crop.bottom = MAX(0, rows-i-1); break;
}
}
for (int i = 0; i<cols; i++) { //left
if (colSum[i] > 0) {
crop.left = i; break;
}
}
for (int i = cols; i >= 0; i--) { //right
if (colSum[i] > 0) {
crop.right = MAX(0, cols-i-1); break;
}
}
free(bitmapData);
free(colSum);
free(rowSum);
if (crop.top == 0 && crop.bottom == 0 && crop.left == 0 && crop.right == 0) {
//no cropping needed
return self;
}
else {
//calculate new crop bounds
rect.origin.x += crop.left;
rect.origin.y += crop.top;
rect.size.width -= crop.left + crop.right;
rect.size.height -= crop.top + crop.bottom;
//crop it
CGImageRef newImage = CGImageCreateWithImageInRect(cgImage, rect);
//convert back to UIImage
return [UIImage imageWithCGImage:newImage];
}
}
Nguồn
2013-05-15 15:54:30
Đó là một chút xấu xí, nhưng nó hoạt động tốt đủ. Cảm ơn. –
Làm việc cho tôi (Y) – Xeieshan
Không làm việc cho tôi - nhưng hy vọng có một phiên bản khác nổi về… – Benjohn