5
Tôi cần định nghĩa hình dạng tam giác cho Box2D GDX Android. Tôi chỉ cần chia chiều rộng cho 3 hoặc là có một lớp cho nó? Dưới đây là mã cho hình chữ nhật bình thường:Android GDX Box2D Hình dạng tam giác
_rect1 = CCSprite.sprite("RectWood.png");
_rect1.setPosition(CGPoint.make(-10, -10));
this.addChild(_rect1);
//Create box
BodyDef Box1BodyDef = new BodyDef();
Box1BodyDef.type = BodyType.DynamicBody;
Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO, 80/PTM_RATIO);
// The body is also added to the world.
Body Box1Body = _world.createBody(Box1BodyDef);
Box1Body.setUserData(_rect1);
// Define the shape.
PolygonShape Box1Box = new PolygonShape();
Box1Box.setAsBox(10/PTM_RATIO, 50/PTM_RATIO);
Box1Body.createFixture(Box1Box,1.5f);
:) Cảm ơn, Joe
xin lỗi, tôi thực sự (giống như một newbie thực) một người mới làm quen với nội dung này. Có ai biết cách thêm 3 verticies không? :) –
Xem phần 4.4 của hướng dẫn sử dụng, đoạn mã xác định cách tạo tam giác. http://www.box2d.org/manual.html –
ok ... cảm ơn! Tôi sẽ chỉ ra cách chuyển sang libgdx. :) thankyouthankyou! –