2012-11-16 21 views
7


Tôi rất mới để andengine, cố gắng sử dụng andengine này ví dụ từ git url: https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples
Nhưng nó luôn luôn chỉ cho tôi lỗi trên hai lớpví dụ Andengine thấy lỗi không làm việc

BoundCameraExample và trong HullAlgorithmExample

trong bound camera dụ lỗi là ở dòng 220 nói:

Loại không phù hợp: không thể chuyển đổi từ khoảng trống để AnimatedSprite

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100); 

và trong lỗi HullAlgorithmExample là tuyên bố nhập khẩu DrawMode
lỗi hiển thị trên dòng số 11: nhập khẩu org.andengine.entity.primitive.vbo. DrawMode;
và trong dòng 168, 175 nói DrawMode không thể giải quyết cho một biến

Tôi đang sử dụng trình biên dịch java 1.6 cho tất cả các phần mở rộng tôi tải andengine và tiện ích từ repo git cùng. gì đang xảy ra sai với này xin vui lòng giúp tôi

Nhờ allll

Trả lời

32

Trong BoundCameraExample, hãy thử

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()); 
face.animate(100); 

thay vì

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100); 

Trong HullAlgorithExample, nhập khẩu

import org.andengine.entity.primitive.DrawMode; 

thay vì

import org.andengine.entity.primitive.vbo.DrawMode; 
+0

Cảm ơn bạn Swati cho câu trả lời nhanh .... Cảm ơn –

+1

bạn được chào đón nhiều nhất! –

+1

im cũng phải đối mặt với cùng một vấn đề và tôi đọc tổng số chủ đề liên quan đến vấn đề này nhưng bạn đã thực hiện rất dễ dàng hơn. Của nó làm việc – Ravikumar11

11

Năm 2014 là câu trả lời của @ Swati-Rawat vẫn heplful. Tôi tìm thấy thêm hai vấn đề, tôi sẽ báo cáo ở đây là giải pháp kể từ khi câu hỏi này được xếp hạng tốt:

trong SplitScreenExample, như trong BoundCameraExample, thay bằng:

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()); 
face.animate(100); 

trong TextBreakExample thay bằng:

this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH, HorizontalAlign.CENTER, Text.LEADING_DEFAULT), vertexBufferObjectManager); 
+1

bắt tốt đẹp! cám ơn vì đã chia sẻ.. – kingAm