Tôi đang tìm một thuật toán nhận được một lưới bề mặt 3d (bao gồm các hình tam giác 3d là một discretization của một số đa tạp) và tạo tứ diện bên trong khối lượng của lưới.tetrahedrizing một lưới
nghĩa là tôi muốn tương đương 3d với vấn đề 2d này: được đưa ra một đường cong khép kín, triangulate nó bên trong.
Tôi xin lỗi nếu điều này không rõ ràng, đó là cách tốt nhất tôi có thể nghĩ giải thích.
Đối với trường hợp 2d có Triangle. Đối với một trường hợp 3d tôi có thể tìm thấy không có.
Bạn muốn phá vỡ nó lên ở mảnh sau này? Giống như trong mô phỏng vật lý? Nếu có, nó có vẻ rất thú vị! Và, oh, tôi tin rằng dạng số nhiều là * tứ diện * (dựa trên http://en.wikipedia.org/wiki/Tetrahedron). –
@BartekBanachewicz - Cảm ơn, đã chỉnh sửa – olamundo
Tôi tin rằng 2 thuật ngữ được sử dụng thường xuyên hơn là tứ diện và tam giác ba chiều. Hãy xem bài nói chuyện này để có tổng quan tốt: http://archive.org/details/lecture_10309 – Eric