Tôi đang làm việc trên một trò chơi thông thường trên XNA với ý định triển khai Xbox 360. Tôi sẽ không có quyền truy cập vào phần cứng trong một vài tuần và tôi đang ở hạn chót chặt chẽ, vì vậy tôi muốn để kiểm tra một vài thứ - Boo và một vài thư viện tùy chỉnh - sẽ hoạt động bình thường trên 360. Nếu không, tôi cần phải làm việc xung quanh chúng sớm hơn là sau này, vì vậy việc kiểm tra điều này khá quan trọng.Có cách nào để xác minh mã đó sẽ hoạt động trên 360 trong khi thực hiện XNA dev không?
Với giải thích đó, có cách nào tôi có thể đi vào một 'mô phỏng' các loại để chạy mã trên .NET Compact Framework cho 360 trước khi thực sự triển khai lên 360 không?