2012-04-30 10 views

Trả lời

0

Bạn thân, nó rất đơn giản. Bất cứ khi nào bạn sử dụng COCOS2D, bạn sẽ có một lớp mở rộng Lớp. Và bạn sẽ gọi từ hoạt động chính. Vì vậy, đối với một màn hình có thể hiển thị, chỉ có thể có một lớp. Trong lớp (mở rộng lớp) có thể có bất kỳ số cảnh nào. Bạn thậm chí có thể thiết lập kích thước cho các cảnh riêng lẻ. Nhưng, hãy chắc chắn rằng, bạn giải phóng bộ nhớ ngay lập tức sau khi bạn chuyển từ một cảnh này sang cảnh khác ... Thưởng thức ... :)

+0

Điều này là không chính xác. Một màn hình có thể hiển thị có thể có nhiều lớp. – MistyD