Công cụ trò chơi tôi đang làm việc với quá chậm trong bản dựng gỡ lỗi và không thể gỡ lỗi trò chơi. Một trong những điều tôi muốn là dành cho trình biên dịch cho các chức năng nhỏ nội tuyến (đặc biệt là trong các lớp Vector/Matrix và container). Điều này có thể hoặc không thể tăng tốc độ trò chơi trong quá trình gỡ lỗi. Trước khi profiling rất nhiều và cố gắng để tìm ra tắc nghẽn Tôi nghĩ rằng tôi sẽ cố gắng này đầu tiên như tôi sẽ phải làm công việc tối thiểu và kết quả có thể được hứa hẹn.Chức năng nội tuyến trong bản dựng gỡ lỗi (Visual C++ 2008)
Vì vậy, có cách nào để trình biên dịch Visual C++ thành các hàm nội tuyến trong các bản dựng gỡ lỗi không?
Cảm ơn câu trả lời, tôi sẽ kiểm tra điều này ngay khi tôi tìm thấy thời gian và sau đó sẽ đánh dấu chọn câu trả lời. – Samaursa
Tôi đã kiểm tra điều này là chính xác vì không có dấu hiệu trong tập tin trợ giúp VS rằng điều này sẽ không hoạt động để gỡ lỗi xây dựng (không có cảnh báo trình biên dịch của cờ trình biên dịch không được hỗ trợ hoặc). Tôi có thể đột nhập vào các chức năng một dòng đơn giản nhất mà tôi không thể làm như vậy trong bản phát hành. Không chắc chắn liệu nó là nội tuyến trừ khi tôi nhìn vào hội đồng. – Samaursa
Điều này có khiến trình gỡ rối bị "nhầm lẫn" không? – paulm