tôi đã thúc đẩy từ câu hỏi tối ưu hóa cuộc gọi đuôi What Is Tail Call Optimization?tối ưu hóa bởi trình biên dịch trong một chương trình đệ quy
Vì vậy, tôi quyết định xem làm thế nào tôi có thể làm điều đó trong đồng bằng C.
Vì vậy, tôi đã viết 2 chương trình thừa , 1 nơi tối ưu hóa cuộc gọi đuôi có thể được áp dụng. Tôi gọi hàm thực tế này là thực tế (n, 1).
unsigned long long int fact(int n, int cont)
{
if(n == 0)
return cont;
else return fact(n-1, n * cont);
}
Thứ hai là đệ quy bình thường khi cần nhiều khung ngăn xếp.
unsigned long long int fact(int n)
{
if(n == 0)
return 1;
else return n * fact(n-1);
}
Đây là lắp ráp được tạo ra bởi một trình biên dịch 32 bit cho cựu với -O2
0x8048470 <fact>: push %ebp
0x8048471 <fact+1>: mov %esp,%ebp
0x8048473 <fact+3>: mov 0x8(%ebp),%edx
0x8048476 <fact+6>: mov 0xc(%ebp),%eax
0x8048479 <fact+9>: test %edx,%edx
0x804847b <fact+11>: je 0x8048488 <fact+24>
0x804847d <fact+13>: lea 0x0(%esi),%esi
0x8048480 <fact+16>: imul %edx,%eax
0x8048483 <fact+19>: sub $0x1,%edx
0x8048486 <fact+22>: jne 0x8048480 <fact+16>
0x8048488 <fact+24>: mov %eax,%edx
0x804848a <fact+26>: sar $0x1f,%edx
0x804848d <fact+29>: pop %ebp
0x804848e <fact+30>: ret
Đây là lắp ráp được tạo ra bởi một trình biên dịch 32 bit cho sau này với -O2.
0x8048470 <fact>: push %ebp
0x8048471 <fact+1>: mov %esp,%ebp
0x8048473 <fact+3>: push %edi
0x8048474 <fact+4>: push %esi
0x8048475 <fact+5>: push %ebx
0x8048476 <fact+6>: sub $0x14,%esp
0x8048479 <fact+9>: mov 0x8(%ebp),%eax
0x804847c <fact+12>: movl $0x1,-0x18(%ebp)
0x8048483 <fact+19>: movl $0x0,-0x14(%ebp)
0x804848a <fact+26>: test %eax,%eax
0x804848c <fact+28>: je 0x80484fc <fact+140>
0x804848e <fact+30>: mov %eax,%ecx
0x8048490 <fact+32>: mov %eax,%esi
0x8048492 <fact+34>: sar $0x1f,%ecx
0x8048495 <fact+37>: add $0xffffffff,%esi
0x8048498 <fact+40>: mov %ecx,%edi
0x804849a <fact+42>: mov %eax,%edx
0x804849c <fact+44>: adc $0xffffffff,%edi
0x804849f <fact+47>: sub $0x1,%eax
0x80484a2 <fact+50>: mov %eax,-0x18(%ebp)
0x80484a5 <fact+53>: movl $0x0,-0x14(%ebp)
0x80484ac <fact+60>: sub -0x18(%ebp),%esi
0x80484af <fact+63>: mov %edx,-0x20(%ebp)
0x80484b2 <fact+66>: sbb -0x14(%ebp),%edi
0x80484b5 <fact+69>: movl $0x1,-0x18(%ebp)
0x80484bc <fact+76>: movl $0x0,-0x14(%ebp)
0x80484c3 <fact+83>: mov %ecx,-0x1c(%ebp)
0x80484c6 <fact+86>: xchg %ax,%ax
0x80484c8 <fact+88>: mov -0x14(%ebp),%ecx
0x80484cb <fact+91>: mov -0x18(%ebp),%ebx
0x80484ce <fact+94>: imul -0x1c(%ebp),%ebx
0x80484d2 <fact+98>: imul -0x20(%ebp),%ecx
0x80484d6 <fact+102>: mov -0x18(%ebp),%eax
0x80484d9 <fact+105>: mull -0x20(%ebp)
0x80484dc <fact+108>: add %ebx,%ecx
0x80484de <fact+110>: add %ecx,%edx
0x80484e0 <fact+112>: addl $0xffffffff,-0x20(%ebp)
0x80484e4 <fact+116>: adcl $0xffffffff,-0x1c(%ebp)
0x80484e8 <fact+120>: mov -0x1c(%ebp),%ebx
0x80484eb <fact+123>: mov %eax,-0x18(%ebp)
0x80484ee <fact+126>: mov -0x20(%ebp),%eax
0x80484f1 <fact+129>: mov %edx,-0x14(%ebp)
0x80484f4 <fact+132>: xor %edi,%ebx
0x80484f6 <fact+134>: xor %esi,%eax
0x80484f8 <fact+136>: or %eax,%ebx
0x80484fa <fact+138>: jne 0x80484c8 <fact+88>
0x80484fc <fact+140>: mov -0x18(%ebp),%eax
0x80484ff <fact+143>: mov -0x14(%ebp),%edx
0x8048502 <fact+146>: add $0x14,%esp
0x8048505 <fact+149>: pop %ebx
0x8048506 <fact+150>: pop %esi
0x8048507 <fact+151>: pop %edi
0x8048508 <fact+152>: pop %ebp
0x8048509 <fact+153>: ret
Soạn cả hai chương trình và xem hội đồng được tạo, cả hai chương trình vẫn có cuộc gọi đệ quy. Nhưng, khi tôi biên dịch với -O2 tùy chọn (lắp ráp được đăng ở trên) trong các cựu, tôi thấy không có cuộc gọi đệ quy ở tất cả và vì vậy tôi nghĩ rằng gcc không đuôi tối ưu hóa cuộc gọi thứ.
Nhưng khi biên dịch tùy chọn -O2, nó cũng loại bỏ các cuộc gọi đệ quy và thay vào đó đặt một số lượng lớn các lệnh lắp ráp so với những gì xảy ra trước đây trên -O2.
Tôi muốn hiểu chính xác trình biên dịch đang làm gì sau này, và tại sao nó không thể chuyển đổi thành lắp ráp được tạo bởi cựu ngay cả với O4.
Bạn nên bao gồm hội đồng được tạo trong câu hỏi của bạn (các phần liên quan), điều đó sẽ giúp người trả lời nhận xét về những gì đang xảy ra. –