Tôi nghiêm túc mới để Python và dự án đầu tiên của tôi là khá tham vọng: DTạo một cầu thủ python âm thanh sử dụng QWebView và API HTML5 âm thanh
Tôi đang cố gắng để tạo ra một máy nghe nhạc âm thanh sử dụng một QWebView và HTML5 âm thanh API.
Tôi muốn sử dụng Phonon để thực sự phát phương tiện, nhưng tôi muốn có thể sử dụng API âm thanh HTML5 để tạo bộ cân bằng, như bộ chỉnh âm trong Winamp.
Tôi có thể yêu cầu Phonon phát tệp âm thanh không có vấn đề, nhưng có cách nào để kết nối đầu ra âm thanh với JavaScript của tôi để tôi có thể chơi với các kênh khác nhau, v.v ... không?
Đây có phải là cách tốt nhất không? Ý tôi là, sẽ làm theo cách này giới hạn các định dạng có sẵn cho người chơi của tôi cho những người được hỗ trợ bởi WebKit, hay tôi vẫn có thể chơi bất kỳ định dạng nào mà Phonon có thể chơi? (Tôi giả định ở đây, rằng Phonon sẽ phát một phiên bản thô/giải mã của âm thanh sang JavaScript của tôi, sau đó tôi có thể sử dụng qua API âm thanh)
Nếu không thể, tôi có thể tạo một trình bao bọc JavaScript đơn giản xung quanh một đối tượng Phonon AudioOutput tôi giả sử?
Mọi suy nghĩ?
Nếu bạn tự tìm ra điều này, có thể đăng giải pháp của bạn dưới dạng câu trả lời? Nếu không, và bạn vẫn cần nó, có lẽ gửi mẫu mã sẽ giúp đỡ? – bryce