Tôi đang sử dụng armadillo chủ yếu cho ma trận đối xứng và tam giác. Tôi muốn có hiệu quả về mặt bộ nhớ. Tuy nhiên, có vẻ như không có cách nào khác ngoài việc tạo ra một tấm thảm mới và điền vào các số không (đối với hình tam giác) hoặc với các bản sao (đối xứng) phần dưới/trên của ma trận.Armadillo C++: Có cách nào cụ thể để tạo ma trận tam giác hoặc đối xứng hiệu quả
Có cách nào hiệu quả hơn khi sử dụng ma trận tam giác/đối xứng bằng Armadillo không?
Cảm ơn, Antoine