2012-05-15 8 views
5

Tôi đang nghiên cứu kiến ​​trúc về công cụ trò chơi và tôi chạy vào triển khai trong đó mỗi nút trong một scenegraph được đặt trong một hàng cụ thể (đục, trong suốt, chính tả, v.v ...) với hàng đợi được hiển thị theo thứ tự cụ thể: , minh bạch, chính tả. Có tên cho thuật toán/thuật toán này để nghiên cứu sâu hơn không?Hiển thị các thực thể trong hàng đợi?

cảm ơn rất nhiều!

Trả lời

3

Tôi không biết nếu có tên cho thứ tự chung mà bạn đề cập, nhưng tôi cho rằng hàng đợi trong suốt được đặt hàng từ xa nhất đến gần nhất và được gọi là Phân loại Alpha (hoặc Transparency Sorting). Các đối tượng mờ không cần điều này, vì vậy chúng có thể đi đầu tiên hoặc được sắp xếp cùng với các obejcts minh bạch, nhưng không bận tâm để sắp xếp chúng rõ ràng là nhanh hơn vì bạn chỉ có thể để bộ đệm sâu cho tất cả các công việc liên quan.

+0

+1: Cảm ơn bạn đã phản hồi! – JagWire