tôi dường như đang gặp vấn đề tương tự như đã trình bày trong câu hỏi này: Facebook SDK for Unity on Android - Trouble about callback from FB.LoginFacebook Unity SDK trên Android - Đăng nhập không thành công khi FB App cài đặt
Trên Android khi ứng dụng Facebook thường xuyên được cài đặt, các cuộc gọi đến FB.Login() sử dụng Unity SDK nhắc người dùng chấp nhận quyền truy cập cho các ứng dụng và khi ứng dụng được chấp nhận gọi lại là bắn với: FBResult.Text
{"is_logged_in":false,"user_id":"","access_token":""}
FBResult.Error
null
Khi ứng dụng Facebook được cài đặt luồng web được sử dụng và hoạt động tốt, tuy nhiên tôi đã thử điều này với v4.2.4 và v4.2.2 của Unity SDK.
Bất kỳ lời khuyên nào khác về việc giải quyết vấn đề này?
EDIT: cũng nên lưu ý, tôi đã cố gắng này trên 2 thiết bị khác nhau (Galaxy Note 10.1 và Nexus 7)
Cảm ơn trước!
Lưu ý cho năm 2014. Trong một số trường hợp, vấn đề rất đơn giản là bạn đã quên cài đặt trên developers.facebook. Brian giải thích nó ở đây với hình ảnh: http://answers.unity3d.com/questions/543540/facebook-sdk-v424-android-login-not-working.html Nhạy cảm nó S WORK LÀM VIỆC (!) Trên các thiết bị KHÔNG CÓ ứng dụng fb, nếu bạn đã hoàn toàn quên cài đặt. Đối với các vấn đề thực tế, may mắn thay có một giải pháp ngay cả khi bạn đang sử dụng Unity trên máy Mac và nó rất đơn giản: http://answers.unity3d.com/questions/609810/using-facebook-api-with-android-says-login-is-canc.html
Nó sẽ có thể để bạn có thể gửi cho chúng tôi dự án của bạn vì vậy chúng tôi có thể cố gắng để gỡ lỗi nó? Sử dụng [email protected] nếu bạn muốn gửi cho chúng tôi một liên kết để tải xuống (hoặc chỉ cần đính kèm nó). Cảm ơn báo cáo chi tiết! – aaron
Xin lỗi đã có nó cố định nhưng stackoverflow không muốn tôi trả lời câu hỏi của riêng tôi khá nào. Có lẽ sẽ có một cách trực quan hơn để trả lại lỗi đó cho Unity SDK? :) – Brizee
@BrianBeacom Xin chào, tôi đang gặp vấn đề tương tự với plugin. Thậm chí đã nhập mã băm có trong nhật ký vào bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. NHƯNG Tôi rất không chắc chắn về cách làm điều này. Một số chủ đề được đề xuất --- -> Ứng dụng FB sẽ được cập nhật lên phiên bản mới nhất. -> Hàm băm được tạo trong logcat phải được nhập vào bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. -> Chúng ta phải tạo một kho khóa (riêng của chúng tôi) và đặt hashkey được tạo vào bảng điều khiển. Tôi đã thực hiện tất cả các bước và vẫn bị kẹt vào cùng một vấn đề. Có lẽ bạn có thể hướng dẫn tôi vào nó. –