Đây là một cách nhiều hơn nữa dài dòng làm việc đó (đây là những gì tôi đã làm trước khi tôi biết thuật ngữ "phân vùng", trong đó cho phép tôi để thực hiện tìm kiếm google):
def magic_chunker (remainder, chunkSet, prevChunkSet, chunkSets):
if remainder > 0:
if prevChunkSet and (len(prevChunkSet) > len(chunkSet)): # counting down from previous
# make a chunk that is one less than relevant one in the prevChunkSet
position = len(chunkSet)
chunk = prevChunkSet[position] - 1
prevChunkSet = [] # clear prevChunkSet, no longer need to reference it
else: # begins a new countdown;
if chunkSet and (remainder > chunkSet[-1]): # no need to do iterations any greater than last chunk in this set
chunk = chunkSet[-1]
else: # i.e. remainder is less than or equal to last chunk in this set
chunk = remainder #else use the whole remainder for this chunk
chunkSet.append(chunk)
remainder -= chunk
magic_chunker(remainder, chunkSet, prevChunkSet, chunkSets)
else: #i.e. remainder==0
chunkSets.append(list(chunkSet)) #save completed partition
prevChunkSet = list(chunkSet)
if chunkSet[-1] > 1: # if the finalchunk was > 1, do further recursion
remainder = chunkSet.pop() #remove last member, and use it as remainder
magic_chunker(remainder, chunkSet, prevChunkSet, chunkSets)
else: # last chunk is 1
if chunkSet[0]==1: #the partition started with 1, we know we're finished
return chunkSets
else: #i.e. still more chunking to go
# clear back to last chunk greater than 1
while chunkSet[-1]==1:
remainder += chunkSet.pop()
remainder += chunkSet.pop()
magic_chunker(remainder, chunkSet, prevChunkSet, chunkSets)
partitions = []
magic_chunker(10, [], [], partitions)
print partitions
>> [[10], [9, 1], [8, 2], [8, 1, 1], [7, 3], [7, 2, 1], [7, 1, 1, 1], [6, 4], [6, 3, 1], [6, 2, 2], [6, 2, 1, 1], [6, 1, 1, 1, 1], [5, 5], [5, 4, 1], [5, 3, 2], [5, 3, 1, 1], [5, 2, 2, 1], [5, 2, 1, 1, 1], [5, 1, 1, 1, 1, 1], [4, 4, 2], [4, 4, 1, 1], [4, 3, 3], [4, 3, 2, 1], [4, 3, 1, 1, 1], [4, 2, 2, 2], [4, 2, 2, 1, 1], [4, 2, 1, 1, 1, 1], [4, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [3, 3, 3, 1], [3, 3, 2, 2], [3, 3, 2, 1, 1], [3, 3, 1, 1, 1, 1], [3, 2, 2, 2, 1], [3, 2, 2, 1, 1, 1], [3, 2, 1, 1, 1, 1, 1], [3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [2, 2, 2, 2, 2], [2, 2, 2, 2, 1, 1], [2, 2, 2, 1, 1, 1, 1], [2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]]
Chỉ tò mò: đó là một câu hỏi lý thuyết (được chấp nhận) hay nó có sử dụng thực tế? – PhiLho
Nó có một thực tế sử dụng cho tôi. Tôi cần phải tạo ra tất cả các phân vùng của một số N. Mỗi phân vùng tương ứng với một phân phối khác nhau, và do đó một giá trị "phủ sóng" khác nhau, mà tôi đang cố gắng để tối đa hóa. –
Nếu bạn đang tìm kiếm chỉ đơn giản là số lượng phân vùng và không phải là công thức cụ thể, có một giải pháp dạng đóng. – AlexQueue