Hãy thử mã này trong ứng dụng của bạn ...
private int RECORDER_CHANNELS = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int RECORDER_AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private int RECORDER_SAMPLERATE = 44100;
private byte RECORDER_BPP = (byte) 16;
private AudioRecord audioRecorder;
public void arm() {
// Get the minimum buffer size required for the successful creation of an AudioRecord object.
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(RECORDER_SAMPLERATE, RECORDER_CHANNELS,
RECORDER_AUDIO_ENCODING);
// Initialize Audio Recorder.
audioRecorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, RECORDER_SAMPLERATE,
RECORDER_CHANNELS, RECORDER_AUDIO_ENCODING, bufferSizeInBytes);
// Start Recording.
audioRecorder.startRecording();
int numberOfReadBytes = 0;
byte audioBuffer[] = new byte[bufferSizeInBytes];
boolean recording = false;
float tempFloatBuffer[] = new float[3];
int tempIndex = 0;
int totalReadBytes = 0;
byte totalByteBuffer[] = new byte[60 * 44100 * 2];
// While data come from microphone.
while (true) {
float totalAbsValue = 0.0f;
short sample = 0;
numberOfReadBytes = audioRecorder.read(audioBuffer, 0, bufferSizeInBytes);
// Analyze Sound.
for (int i = 0; i < bufferSizeInBytes; i += 2) {
sample = (short) ((audioBuffer[i]) | audioBuffer[i + 1] << 8);
totalAbsValue += Math.abs(sample)/(numberOfReadBytes/2);
}
// Analyze temp buffer.
tempFloatBuffer[tempIndex % 3] = totalAbsValue;
float temp = 0.0f;
for (int i = 0; i < 3; ++i)
temp += tempFloatBuffer[i];
if ((temp >= 0 && temp <= 350) && recording == false) {
Log.i("TAG", "1");
tempIndex++;
continue;
}
if (temp > 350 && recording == false) {
Log.i("TAG", "2");
recording = true;
}
if ((temp >= 0 && temp <= 350) && recording == true) {
Log.i("TAG", "Save audio to file.");
// Save audio to file.
String filepath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
File file = new File(filepath, "AudioRecorder");
if (!file.exists())
file.mkdirs();
String fn = file.getAbsolutePath() + "/" + System.currentTimeMillis() + ".wav";
long totalAudioLen = 0;
long totalDataLen = totalAudioLen + 36;
long longSampleRate = RECORDER_SAMPLERATE;
int channels = 1;
long byteRate = RECORDER_BPP * RECORDER_SAMPLERATE * channels/8;
totalAudioLen = totalReadBytes;
totalDataLen = totalAudioLen + 36;
byte finalBuffer[] = new byte[totalReadBytes + 44];
finalBuffer[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header
finalBuffer[1] = 'I';
finalBuffer[2] = 'F';
finalBuffer[3] = 'F';
finalBuffer[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
finalBuffer[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);
finalBuffer[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);
finalBuffer[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);
finalBuffer[8] = 'W';
finalBuffer[9] = 'A';
finalBuffer[10] = 'V';
finalBuffer[11] = 'E';
finalBuffer[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk
finalBuffer[13] = 'm';
finalBuffer[14] = 't';
finalBuffer[15] = ' ';
finalBuffer[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
finalBuffer[17] = 0;
finalBuffer[18] = 0;
finalBuffer[19] = 0;
finalBuffer[20] = 1; // format = 1
finalBuffer[21] = 0;
finalBuffer[22] = (byte) channels;
finalBuffer[23] = 0;
finalBuffer[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);
finalBuffer[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);
finalBuffer[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);
finalBuffer[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);
finalBuffer[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
finalBuffer[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);
finalBuffer[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);
finalBuffer[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);
finalBuffer[32] = (byte) (2 * 16/8); // block align
finalBuffer[33] = 0;
finalBuffer[34] = RECORDER_BPP; // bits per sample
finalBuffer[35] = 0;
finalBuffer[36] = 'd';
finalBuffer[37] = 'a';
finalBuffer[38] = 't';
finalBuffer[39] = 'a';
finalBuffer[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);
finalBuffer[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);
finalBuffer[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);
finalBuffer[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);
for (int i = 0; i < totalReadBytes; ++i)
finalBuffer[44 + i] = totalByteBuffer[i];
FileOutputStream out;
try {
out = new FileOutputStream(fn);
try {
out.write(finalBuffer);
out.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (FileNotFoundException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
// */
tempIndex++;
break;
}
// -> Recording sound here.
Log.i("TAG", "Recording Sound.");
for (int i = 0; i < numberOfReadBytes; i++)
totalByteBuffer[totalReadBytes + i] = audioBuffer[i];
totalReadBytes += numberOfReadBytes;
// */
tempIndex++;
}
}
Để biết thêm chi tiết bạn cũng có thể xem demo này ...
http://musicg.googlecode.com/files/musicg_android_demo.zip
Nguồn
2012-07-26 05:06:28
ví dụ thực sự thú vị. Nhưng nó chỉ phát hiện tiếng còi. Bạn có biết cách phát hiện âm thanh bình thường trong trường hợp đó không? –
Cần nhiều phiếu bầu hữu ích hơn. Cảm ơn bạn đã dành thời gian tạo ví dụ này. – Akyl
@iDroidExplorer và bất kỳ ai quan tâm - Tôi đã sửa đổi mã để bao gồm các biến bị thiếu. Nó làm việc cho tôi nhưng sẽ yêu ai đó khác cũng xác minh rằng nó làm việc cho họ (chỉnh sửa lại với những thay đổi của bạn nếu cần) – kape123