Tôi cần thực hiện một số kết nối mạng cơ bản cho dự án Pygame.Kết nối mạng cơ bản với Pygame
Về cơ bản, đó là một trò chơi đơn hoặc trò chơi hợp tác 2D. Mạng chỉ cần hỗ trợ 2 người chơi, với một người chơi như một máy chủ.
Thông tin duy nhất cần gửi là vị trí của người chơi, creep và dấu đầu dòng.
Tôi đã đọc xung quanh và Twisted vẫn tiếp tục, nhưng tôi chưa kết nối mạng trước đây và tôi không chắc liệu đó có phải là quá mức hay không.
Vì vậy, có thể cho một người mới tương đối triển khai mạng trong Pygame không? ai đó có thể chỉ cho tôi phương hướng đúng không?
Dưới đây là một vài liên kết mã hóa tới Máy khách/Máy chủ trong trường hợp bạn không muốn truy cập vào mediafire (bạn sẽ phải cung cấp bg.png và sprite.png của riêng bạn). Máy chủ: http://codepad.org/p9lVrmqn Khách hàng: http://codepad.org/e6pwGj24 – nemec
Liên kết mediafire đã chết, có vẻ như vậy. Các liên kết codepad là tuyệt vời mặc dù, cảm ơn! –