Tôi đang lập trình một ứng dụng cho một 32 bit processor with limited memory (512k flash, 32k RAM).Kỹ thuật cho đồ họa động (thuật toán)
display trên thiết bị này là 128x160 với màu 16 bit, thường sẽ tiêu thụ 40k ram nếu tôi đã lưu bộ đệm trên bộ xử lý của mình. Tôi không có nhiều RAM, vì vậy tôi đang tìm kiếm các kỹ thuật, mẹo, thủ thuật, ý tưởng để tạo dữ liệu màn hình khi đang di chuyển.
Những điều có thể giúp:
- Có lẽ bạn biết của một tài nguyên cho loại hạn chế
- Có lẽ bạn đã tạo đồ họa hấp dẫn một cách nhanh chóng
- Có một thuật toán chung tôi có thể sử dụng để kết hợp các phần tử trong bộ nhớ chương trình (bao gồm trộn alpha) khi đang quét trong khi quét màn hình
- Kỹ thuật dựng hình đơn giản (hoặc nguồn bsd/mit/apache) miễn phí)
- ???
Tôi có một hệ số nhân nhưng không có bộ xử lý dấu chấm động. Màn hình hiển thị chính nó có một bộ điều khiển rất đơn giản và bộ nhớ cho màn hình - nhưng đọc và viết là tốn kém vì vậy tôi không muốn sử dụng nó như là không gian làm việc của tôi nếu tôi có thể tránh nó.
-Adam