2013-05-01 38 views
5

Trong thư viện Bullet Physics, khi xây dựng một thân cứng nhắc, đối số mặc định cho tensor quán tính là véc tơ số không.Điều gì có một quán tính quán tính bằng 0 trong Bullet?

sự hiểu biết của tôi về quán tính là khá tiểu học nhưng từ phương trình

mô-men xoắn = quán tính * angular_velocity

Tôi mong chờ vận tốc góc trên một đối tượng với zero quán tính được xác định.

Các documentation for constructing rigid bodies nói

Đối với đối tượng năng động, bạn có thể sử dụng hình dạng va chạm để xấp xỉ các tensor quán tính địa phương, nếu không sử dụng vector zero (mặc định luận)

Vậy điều gì sẽ xảy ra với quán tính không? Tôi đã hiểu sai phương trình chưa? Hoặc là có quán tính bằng không trong Bullet tương tự như không có khối lượng trong việc xác định một đối tượng được tĩnh đối với định hướng?

Trả lời

7

Để bắt đầu, hãy để chúng tôi xác định quán tính.

Quán tính là sức đề kháng của bất kỳ đối tượng vật lý nào để thay đổi trạng thái chuyển động hoặc xu hướng của một đối tượng để chống lại bất kỳ thay đổi nào trong chuyển động của nó.

Các phần tử đường chéo tắt của Quán tính quán tính được gọi là sản phẩm quán tính. Các sản phẩm quán tính bằng không khi cơ thể đối xứng về các trục quay, chẳng hạn như đối với một hộp hình chữ nhật hoặc hình trụ quay trên trục đối xứng của chúng. Tôi sẽ tưởng tượng rằng quán tính Tensor được sử dụng trong công cụ vật lý mà bạn sử dụng là luôn luôn đường chéo để tránh sự phức tạp.

Tôi giả sử trong trường hợp động cơ vật lý đạn đạo của bạn, nơi mô-men xoắn này có thể phát ra là đối tượng mà chúng ta nói là quay quanh trục z với vận tốc góc sau (0, 0, ωr) [ trong các tọa độ hình trụ (r, theta, z)], thì bạn có thể muốn tìm ra mômen yêu cầu để dừng vòng quay này trong một thời gian t (tức là gia tốc quay của cường độ -ωr/t). Ở đây bạn sẽ sử dụng phương trình bạn đã nói ở trên.

Việc diễn giải ma trận 0 sẽ đại diện cho quán tính bằng không, và đối tượng không có khối lượng và những gì tôi đã nói ở trên sẽ giữ lại.

+0

Điều đó có ý nghĩa - cảm ơn vì đã làm rõ. Như tôi đã hiểu, quán tính quán tính là một ma trận 3x3 làm cho phương trình có ý nghĩa. Trong Bullet bạn cung cấp một vector thành phần 3 cho quán tính mà từ đó tôi giả định ma trận 3x3 có nguồn gốc. –

+1

Có một chút giải thích khác ở đây (không có thời gian để đọc đầy đủ bản thân mình tại thời điểm này): http://techhouse.brown.edu/~dmorris/projects/tutorials/inertia.tensor.summary.pdf –

+0

Tôi cũng đã đến qua liên kết này. Và để rõ ràng, với các quán tính quán tính được gọi là thời điểm quán tính, mà ảnh hưởng đến tăng tốc góc (không vận tốc) như vậy: torque = moment_of_inertia * angular_acceleration. Và tôi nghĩ rằng chúng bắt đầu một vector không trong trường hợp đối tượng là một khối điểm, trong trường hợp đó bạn không thể áp dụng một mô-men xoắn trên nó. – fibonatic

-2

Bằng cách xây dựng bong bóng quán tính bằng không hoặc trạng thái âm của thông lượng, động của một viên đạn sẽ là danh nghĩa tới điểm tensor và vòng quay bên dưới, bất kể mômen, vectơ hoặc góc. Để chỉ đơn giản là nhà nước khác là dày đặc hoặc không chính xác.

+0

Bạn có ý nghĩa gì với 'danh nghĩa'? Ngoài ra câu hỏi không liên quan đến động lực của một viên đạn nhất thiết, mà là động cơ vật lý có tên là 'Đạn'. –

+0

Điều gì có một đối tượng có quán tính không liên quan đến 'thông lượng'. Bạn trả lời là không có ý nghĩa. – MoonKnight