2012-07-03 22 views
10

Tôi hiện đang làm việc trên một dự án cho TV thông minh Samsung.Biên dịch cho Flash 10.1 trong Flash Professional CS6

Dự án này sẽ yêu cầu Flash và thông số kỹ thuật sẽ biên dịch cho Flash 10.1 nếu tôi muốn sử dụng nó trên TV. Tuy nhiên, tôi đang xem xét các tùy chọn xuất bản trong Flash Professional CS6 và tôi chỉ được cung cấp tùy chọn cho 10.3, thay vì 10, 10.1 hoặc bất kỳ mục nào khác của Flash 10. (Tôi được cung cấp tùy chọn cho Flash 9) , 8, 11 và hơn thế nữa).

Có cách nào để buộc CS6 biên dịch cho Flash 10.1 không?

Trả lời

22

Hãy để tôi nói trước điều này bằng cách nói rằng tôi không có CS6; tuy nhiên, tôi cho rằng nó sẽ giống như phủ một trình phát trong các phiên bản trước.

  1. Bạn sẽ cần phải tải về 10,1 playerglobal.swc, trong đó có sẵn từ Adobe's Archived Flash Player versions site.

  2. Đặt playerglobal.swc trong một thư mục FP10.1 trong Flash Pro CS6 cài đặt đường dẫn ở/Common/cấu hình/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc

    Ví dụ:/Applications/Adobe flash CS6/Common/cấu hình/ActionScript 3.0/FP10.1

  3. Tạo công bố mục tiêu XML để thêm flash Player 10 Tùy chọn .1 trong hộp thoại Cài đặt xuất bản của Flash Pro thả xuống. Những được tìm thấy trong/Common/Cấu hình/chơi/

    Ví dụ:/Applications/Adobe Flash CS5.5/Common/Cấu hình/chơi/FlashPlayer10_1.xml

    Sao chép và dán một hiện Flash Player 10 XML như là một bản mẫu; hoặc, nó phải là một cái gì đó như:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
    <players> 
        <player id="FlashPlayer10" version="10" asversion="3"> 
         <name>Flash Player 10 & 10.1</name> 
         <path builtin="true" /> 
         <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path> 
         <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path> 
         <playerDefinitionPath 
          as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" 
          as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10/playerglobal.swc" /> 
         <feature name="multiScreenPublish" supported="true" /> 
         <feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" /> 
         <feature name="deviceSound" supported="false" /> 
         <feature name="exportStreamingSound" supported="true" /> 
         <feature name="exportEventSound" supported="true" /> 
         <feature name="FSCommand2" supported="false" /> 
         <feature name="gradient_linearRGB" supported="true" /> 
         <feature name="gradient_overflow" supported="true" /> 
         <feature name="shape_strokeHint" supported="true" /> 
         <feature name="shape_cap" supported="true" /> 
         <feature name="shape_join" supported="true" /> 
         <feature name="shape_mitre" supported="true" /> 
         <feature name="shape_scale" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" /> 
         <feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" /> 
         <feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" /> 
         <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
         <feature name="actionScript_documentClass" supported="true" /> 
         <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
         <feature name="filters" supported="true" /> 
         <feature name="component_binding" supported="true" /> 
         <feature name="component_schema" supported="true" /> 
         <feature name="screens" supported="true" /> 
         <feature name="video" supported="true" /> 
         <feature name="deviceVideo" supported="false" /> 
         <feature name="accessibility" supported="true" /> 
         <feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" /> 
         <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" /> 
         <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" /> 
         <feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" /> 
         <feature name="nine_slice_scaling" supported="true" /> 
         <feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" /> 
         <feature name="use8kSampleRate" supported="true" /> 
         <feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" /> 
         <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" /> 
         <feature name="textLayoutFramework" supported="true" /> 
         <encodingPresets> 
          <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" 
           ext="flv" default="true" /> 
         </encodingPresets> 
    
         <testmenu> 
          <menu name="ID_testInFlash" default="true" /> 
          <menu name="ID_testInDeviceCentral" /> 
         </testmenu> 
    
         <debugmenu> 
          <menu name="ID_debugtInFlash" default="true" /> 
          <menu name="ID_debugInDeviceCentral" /> 
         </debugmenu> 
    
        </player> 
    </players> 
    
+0

Cảm ơn, tôi sẽ cố gắng này khi tôi có cơ hội! – Serge

+0

@Jason Sturges - mọi người đã đề xuất thay đổi cho câu trả lời của bạn, bạn có thể xem nhanh và quyết định xem bạn có hài lòng với hình thức ban đầu của nó không? –

+0

@ChrisStratton Cho biết giải pháp này tiếp tục hoạt động trong Creative Cloud sẽ đẹp như bình luận; nếu không, không cần thêm tiện ích ứng dụng. Cảm ơn. –

4

Jason của câu trả lời ở trên là hoàn hảo - chỉ có một thay đổi nhỏ - đảm bảo dòng

as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10/playerglobal.swc" 

phù hợp với đường dẫn đến nơi bạn đã cài đặt playerglobal .swc - nghĩa là FP10.1 trong ví dụ của Jason, không phải FP10

0

Chỉ cần có thêm FP10.2 playerglobal.swc cho Flash CC trên Mac.

Cần thiết điều này để sắp xếp các vấn đề về phiên bản swf với DoubleClick for Advertisers, nơi nó không chấp nhận các phiên bản ở trên 11. Phiên bản trình phát và phiên bản swf không còn được đồng bộ hóa nữa.

Flash Player 9 = swf version 9 
Flash Player 10 and 10.1 = swf version 10 
Flash Player 10.2 = swf version 11 
Flash Player 10.3 = swf version 12 
Flash Player 11 = swf version 13 

Để tự làm điều này, bạn cần phải chuyển sang "Ứng dụng/Adobe Flash CC".

Nhấp chuột phải vào ứng dụng Flash CC và chọn "Hiển thị nội dung gói."

Bây giờ bạn cần phải tìm các thư mục sau:

/Applications/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/Players

Bạn cần phải lặp lại trong các FlashPlayer10_3.xml . như FlashPlayer10_2.xml và thay thế các chi tiết có liên quan trong tập tin này đã làm việc cho tôi:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<players> 
    <player id="FlashPlayer10.2" version="11" asversion="3"> 
    <name>Flash Player 10.2</name> 
     <path builtin="true" /> 
     <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path> 
     <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path> 
     <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.2/playerglobal.swc" /> 
     <feature name="multiScreenPublish" supported="true" /> 
     <feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" /> 
     <feature name="deviceSound" supported="false" /> 
     <feature name="exportStreamingSound" supported="true" /> 
     <feature name="exportEventSound" supported="true" /> 
     <feature name="FSCommand2" supported="false" /> 
     <feature name="gradient_linearRGB" supported="true" /> 
     <feature name="gradient_overflow" supported="true" /> 
     <feature name="shape_strokeHint" supported="true" /> 
     <feature name="shape_cap" supported="true" /> 
     <feature name="shape_join" supported="true" /> 
     <feature name="shape_mitre" supported="true" /> 
     <feature name="shape_scale" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" /> 
     <feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" /> 
     <feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="actionScript_documentClass" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="filters" supported="true" /> 
     <feature name="component_binding" supported="true" /> 
     <feature name="component_schema" supported="true" /> 
     <feature name="screens" supported="true" /> 
     <feature name="video" supported="true" /> 
     <feature name="deviceVideo" supported="false" /> 
     <feature name="accessibility" supported="true" /> 
     <feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" /> 
     <feature name="nine_slice_scaling" supported="true" /> 
     <feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" /> 
     <feature name="use8kSampleRate" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" /> 
     <feature name="textLayoutFramework" supported="true" /> 
     <encodingPresets> 
      <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true" /> 
     </encodingPresets> 
     <testmenu> 
      <menu name="ID_testInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_testInDeviceCentral" /> 
     </testmenu> 
     <debugmenu> 
      <menu name="ID_debugtInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_debugInDeviceCentral" /> 
     </debugmenu> 
    </player> 
</players> 

bước tiếp theo là thêm playerglobal.swc của bạn vào một thư mục mới có tên FP10.2 đây:

0.123.

/Ứng dụng/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/ActionScript 3.0/FP10.2

Đảm bảo bạn thực tế đã đổi tên tệp swc thành playerglobal chứ không phải playerglobal10_2.

Bây giờ nếu bạn chạy lại Flash bạn sẽ được tốt để xuất khẩu tại 10,2

3

cho AdobeFlash tập tin CC xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<players> 
    <player id="FlashPlayer10" version="10" asversion="3"> 
     <name>Flash Player 10.1</name> 
     <path builtin="true" /> 
     <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path> 
     <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path> 
     <playerDefinitionPath 
      as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" 
      as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc" /> 
     <feature name="multiScreenPublish" supported="true" /> 
     <feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" /> 
     <feature name="deviceSound" supported="false" /> 
     <feature name="exportStreamingSound" supported="true" /> 
     <feature name="exportEventSound" supported="true" /> 
     <feature name="FSCommand2" supported="false" /> 
     <feature name="gradient_linearRGB" supported="true" /> 
     <feature name="gradient_overflow" supported="true" /> 
     <feature name="shape_strokeHint" supported="true" /> 
     <feature name="shape_cap" supported="true" /> 
     <feature name="shape_join" supported="true" /> 
     <feature name="shape_mitre" supported="true" /> 
     <feature name="shape_scale" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" /> 
     <feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" /> 
     <feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="actionScript_documentClass" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="filters" supported="true" /> 
     <feature name="component_binding" supported="true" /> 
     <feature name="component_schema" supported="true" /> 
     <feature name="screens" supported="true" /> 
     <feature name="video" supported="true" /> 
     <feature name="deviceVideo" supported="false" /> 
     <feature name="accessibility" supported="true" /> 
     <feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" /> 
     <feature name="nine_slice_scaling" supported="true" /> 
     <feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" /> 
     <feature name="use8kSampleRate" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" /> 
     <feature name="textLayoutFramework" supported="true" /> 
     <encodingPresets> 
      <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" 
       ext="flv" default="true" /> 
     </encodingPresets> 

     <testmenu> 
      <menu name="ID_testInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_testInDeviceCentral" /> 
     </testmenu> 

     <debugmenu> 
      <menu name="ID_debugtInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_debugInDeviceCentral" /> 
     </debugmenu> 

    </player> 
</players>