Chuyển đổi 2D hình dạng dựa Tile để hình đa giác đơn giản
Như đã thấy trong hình trên, tôi có một mảng 2D của gạch, mỗi với 4 điểm trong thế giới trò chơi của tôi. Tôi đang tìm một phương pháp để chuyển đổi các hình dạng này được xây dựng từ các ô riêng lẻ thành đơn giản hóa (không cần các đỉnh không cần thiết, chỉ những hình dạng cần thiết để tạo thành đường viền) hình đa giác.
Tôi đã nhìn xung quanh, ở đây và ở nơi khác và đã có rất ít may mắn. Nhưng có lẽ tôi không biết thuật ngữ chính xác để tìm kiếm. Bất kỳ trợ giúp được đánh giá cao.
Thông tin bổ sung: Tôi đang tìm cách sử dụng điều này để tối ưu hóa ánh sáng động. Nếu ai đó có cách tiếp cận khác để hoàn thành các bóng động nhanh trong một thế giới dựa trên nền gạch, điều đó cũng sẽ trả lời câu hỏi.
Hình ảnh đẹp. Bạn đã tạo ra những thứ đó bằng cách nào? – zipzit
Tôi đã tạo chúng bằng tay trong photoshop :) –