Có SDK động cơ vật lý nào cho iPhone/iPod touch và iPad không?Có SDK động cơ vật lý nào cho iPhone/iPod touch và iPad không?
6
A
Trả lời
4
Chipmunk engine được viết bằng C và thậm chí chúng còn cung cấp trình bao bọc Objective-C.
Box2D engine được viết bằng C++ và do đó, nó có thể được biên dịch/liên kết vào một dự án iPhone OS bằng cách yêu cầu Xcode coi nó là Mục tiêu-C++.
Cả hai đều tuyệt vời. (Tôi chỉ sử dụng rộng rãi Box2D, nhưng tôi cũng đã nghe những điều tuyệt vời về Chipmunk.)
3
Tôi đã sử dụng công cụ SIO2 để phát triển trò chơi trên iPhone và sử dụng công cụ vật lý mã nguồn mở bullet. Tôi không chắc chắn nếu tất cả các tính năng cơ thể mềm mại có sẵn, nhưng chắc chắn là những cơ thể cứng nhắc những người đang có. Tôi không biết liệu có ai đã viết một trình bao bọc Objective-C hay không, nhưng chắc chắn bạn không cần đến nó.
[Bài đăng này có thể hữu ích] (http://stackoverflow.com/questions/715149/what-is-chipmunk-apart-from-being-a-physics-engine). (Nó không thực sự là một bản sao của câu hỏi này.) – John
Nếu bạn đang tìm kiếm một phiên bản Objective-C của Box2D, hãy thử Boxjective2D: http://www.koboldtouch.com/display/KTD/Objective-C+Physics+Engine – LearnCocos2D