Tôi đang cố gắng tạo một ứng dụng hiển thị hình chữ thập ở giữa màn hình và luôn cập nhật mọi thứ khác. Mục đích là để có một crosshair trong một số trò chơi FPS mà không cung cấp một. Tôi đã tạo thành công cửa sổ ở trên cùng cho mọi thứ ngoại trừ các trò chơi:/Cách tạo cửa sổ xuất hiện trên đầu mọi thứ (ngay cả trò chơi toàn màn hình!) C++/Qt
Đây là mã của tôi: (tất cả mọi thứ là chính vì tôi chỉ thử nghiệm các chức năng chính của ứng dụng, tôi đã nhận xét nó rộng rãi để thử và làm cho vấn đề của tôi dễ truy cập hơn)
QApplication app(argc, argv);
DWORD error;
QWidget window;
QLabel *label = new QLabel(&window);
label->setText("<strong>O<strong>");//I'm using an "O" as a crosshair until I can figure out how to display image transparency.
window.setGeometry(960-label->width()/2,540-label->height()/2,label->width(),label->height());//here I'm making my window appear in the center of my screen
window.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowStaysOnTopHint);// here making the window frameless and topMost via qt
window.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//making the window see through
window.setWindowTitle("Crosshair");
window.show();
//in this next part I tried using windows api to make my window appear on top of the game.
HWND handle, myHandle;
myHandle = FindWindow(NULL,TEXT("Crosshair"));//retieving my own application window handle
if(myHandle == 0){cout << "no own handle" << endl;}//it successfully retrieves it
handle = FindWindow(NULL,TEXT("Killing Floor"));//retrieving a game window handle
if(handle == 0){cout << "no KF handle" << endl;}//it successfully retrieves it
if(handle != 0 && myHandle != 0)
{
if(SetWindowPos(handle,myHandle,0,0,0,0,SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE) == 0){cout << "couldnt set notopmost" << endl;}//here SetWindowPos returns 0 (function failed)
}
// I've also tried using SetWindowPos to set the game to Not TOPMOST, it didnt work either.
// here was my code : SetWindowPos(handle, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
error = GetLastError();// i tried using GetLastError to understand what was happening
cout << error << endl;// but it only returns "5", I've read that you can look in WINNT.H for information about the meanings of error codes
// however its a pretty big file and I wasn't able to understand where the relevant part was.
return app.exec();
Tôi đoán là ứng dụng như trò chơi có quyền kiểm soát trực tiếp hơn thiết bị hiển thị. Tôi đang tìm bất kỳ giải pháp cho vấn đề này (không phải là một trong những cần thiết liên quan đến một cửa sổ trên cùng trong suốt). Cũng trên một sidenote nếu ai đó có thể giải thích cho tôi làm thế nào để sử dụng hiệu quả GetLastError(), và cũng tại sao trò chơi hoạt động khác với một cửa sổ chung.
Xin cảm ơn trước.
+1 cho giải pháp công nghệ cao để vẽ một chấm trên màn hình có trung tâm ironsights: P – Bojangles
Oh! Tôi biết rằng một trái tim. Đó là 'ACCESS_DENIED': (Có một số API để nhận được thông báo lỗi thực tế từ số GetLastError(), nhưng tôi đã quên nó ngay bây giờ. –
Tôi thích điều này sử dụng thẻ 'topmost'. :) – unwind