2012-09-20 21 views
9

Chúng tôi đang làm việc trên một trò chơi, hiển thị một số màn hình giật gân trong khi tải.iOS 6 - Xử lý kích thước màn hình iPhone 5 mà không cần [email protected]

Vì vậy, chúng tôi không sử dụng Default.png hoặc [email protected], bởi vì nó có ý nghĩa cho màn hình để trống khi khởi động.

Vậy làm cách nào để bạn có iOS 6 trong trình mô phỏng iPhone 5 để hiển thị toàn màn hình trò chơi của chúng tôi mà không có hình ảnh màn hình giật gân được đề cập here? Chúng ta chỉ cần suy nghĩ về việc sử dụng hình ảnh màn hình giật gân? Đó là cách duy nhất? Tôi nghĩ rằng nên có một cái gì đó bạn có thể bật trong Info.plist.

Chúng tôi vẫn muốn không sử dụng hình ảnh màn hình giật gân vì nó sẽ làm cho gói ứng dụng của chúng tôi lớn hơn - chúng tôi rất gần 50MB.

+1

Tôi chưa thử nghiệm điều này nhưng có phải sự hiện diện của tệp [email protected] đặt hỗ trợ màn hình lớn hoặc kích thước tệp không? Nếu nó chỉ là sự hiện diện thì một png đen rất nhỏ có thể được bao gồm mà sẽ không phá vỡ giới hạn 50MB. Bạn sẽ cần phải kiểm tra điều này. –

Trả lời

8

Tôi không biết liệu có phương pháp nào khác mà iOS sử dụng để phát hiện hỗ trợ cho kích cỡ màn hình iPhone 5 hay không.

Tôi hoàn toàn đen png không nên chiếm nhiều không gian.

+1

Chúng tôi đã tạo ra một màn hình giật gân thực sự, nhưng nó cũng hoạt động tốt. – jonathanpeppers

+0

Khi tôi tạo một ứng dụng ios 6 mới chỉ có màn hình mặc định màu đen ... vì vậy tôi thunk thats ok –

0

Đối với những gì tôi biết, thêm Mặc định này là cách duy nhất để xử lý màn hình iPhone 5. Có thể bạn chỉ có thể thêm hình ảnh mặc định chỉ có màu đen

0

Tôi nghĩ bạn có thể thêm hình ảnh khởi chạy 568 để hiển thị toàn màn hình và chọn tùy chọn Khởi chạy hình ảnh trong cài đặt chung.

4

Nếu bạn sử dụng Asset Catalog trống cho Hình ảnh khởi chạy, kích thước màn hình của iPhone 5 được hỗ trợ (không phải bao gồm bất kỳ tệp hình ảnh nào).