Tôi đã chơi xung quanh với SDL 2.0 nhưng sau khi tìm kiếm, tôi không tìm thấy bất kỳ thứ gì trực tuyến về cách hỗ trợ các mac võng mạc. Khi tạo một cửa sổ bằng cách sử dụng mã sau đây.SDL 2.0 retina mac
gWindow = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
Nó tạo ra một cửa sổ có kích thước thực tế 1000 * 1000. Đây không phải là vấn đề vì ứng dụng được cho là hoạt động bằng màn hình hidpi. Tuy nhiên, khi tải hình ảnh tôi dường như không thể tìm cách tải hình ảnh lớn gấp 2 lần cho màn hình võng mạc và hình ảnh của tôi luôn bị mờ.