Trong Windows XP WPF đúng nội dung 3D (thường được hiển thị bằng cách sử dụng điều khiển Viewport3D) trông cực kỳ xấu xí bởi vì nó là theo mặc định không antialiased như phần còn lại của đồ họa WPF được. Đặc biệt ở độ phân giải thấp hơn, kinh nghiệm quá tệ đến mức không thể sử dụng được trong mã sản xuất.Có mẹo bí mật nào để buộc chống răng cưa bên trong Viewport3D trong Windows XP không?
Tôi đã quản lý để buộc chống răng cưa trên một số thẻ đồ họa Nvidia bằng cách sử dụng cài đặt của trình điều khiển. Thật không may, điều này đôi khi mang lại hiện vật xấu xí và chỉ hoạt động với các thẻ và phiên bản trình điều khiển cụ thể. Từ chính thức của Microsoft về vấn đề này là 3D chống răng cưa thường không được hỗ trợ trong Windows XP và tạo tác mà tôi thấy kết quả từ thực tế là WPF đã thực hiện chống răng cưa của riêng nó (chỉ trên XP cho 2D).
Vì vậy, tôi đã tự hỏi nếu có thể có một số bí quyết bí mật khác cho phép tôi buộc chống răng cưa trên nội dung WPF 3D trong Windows XP.