Tôi đang chạy Trình giả lập Android trên OS X và cố gắng sử dụng AudioRecord để lấy mẫu âm thanh và xác định tần suất bằng một bình FFT (cho ứng dụng điều chỉnh).Trình giả lập Android có thể nhận âm thanh không?
Tôi gặp khó khăn khi sử dụng điện thoại để gỡ lỗi (http://stackoverflow.com/questions/4425127/android-galaxy-s-phone-adb-debug-bridge-trouble-on-mac-osx) để Tôi muốn sử dụng trình mô phỏng.
Khi tôi lấy mẫu âm thanh từ trình giả lập, nó dường như chứa các giá trị ngẫu nhiên. Tôi cho rằng nó đang ghi âm một cái gì đó, nhưng tôi không chắc nó có đến từ micro của máy tính hay không. Ai có thể xác nhận những gì các giá trị này có thể đến từ và nếu nó có thể sử dụng giả lập để ghi lại.
Tôi khởi tạo đối tượng AudioRecord như thế này:
int frequency = 8000;
int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
try {
// Create a new AudioRecord object to record the audio.
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,channelConfiguration,audioEncoding);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
frequency, channelConfiguration,
audioEncoding, bufferSize);
...
Cảm ơn. Tôi đã tìm thấy điều đó, nhưng tự hỏi nó là gì? Tiếng ồn ngẫu nhiên? – chaimp
có thể là nó tạo ra các giá trị ngẫu nhiên cho bạn. –
Bạn có thể chụp âm thanh khi chạy mã trong trình mô phỏng. Kiểm tra này http://stackoverflow.com/q/5254994/87918 –