Tôi đang làm việc với GameKit.framework
và tôi đang cố gắng tạo một thông tin đáng tin cậy giao tiếp giữa hai iPhone.Giao tiếp của GameKit có đáng tin cậy với GKMatchSendDataReliable không?
Tôi đang gửi các gói có chế độ GKMatchSendDataReliable
.
Các tài liệu nói:
GKMatchSendDataReliable
Dữ liệu được gửi liên tục cho đến khi nó nhận được thành công bởi người nhận dự định hoặc thời gian kết nối ra. Truyền đáng tin cậy được gửi theo thứ tự chúng được gửi đi. Sử dụng điều này khi bạn cần đảm bảo giao hàng.
Có sẵn trong iOS 4.1 trở lên. Được khai báo trong GKMatch.h.
Tôi gặp phải một số sự cố về kết nối Wi-Fi kém. GameKit
không khai báo kết nối bị mất, nhưng một số gói không bao giờ đến.
Tôi có thể tin tưởng vào giao tiếp đáng tin cậy 100% khi sử dụng GKMatchSendDataReliable
hoặc Apple chỉ sử dụng tên lạ mắt cho một cái gì đó mà họ không triển khai không?
Tôi chưa bao giờ sử dụng chế độ đáng tin cậy, nhưng tôi đã gặp phải nhiều sự cố khi thử nghiệm các ứng dụng GC trên trình mô phỏng. Đảm bảo bạn thử nghiệm ứng dụng của mình trên hai thiết bị. – Adam