Tôi có một loạt các voxels, a la Minecraft. Người chơi/kẻ thù nằm trong lưới này. Tôi không biết phải làm thế nào để làm kiểu phát hiện va chạm này. Lưu ý, đây không phải là đối tượng động di động so với đối tượng động di động, đây là đối tượng di chuyển so với mặt đất/tường/trần cố định.Trình phát hiện va chạm/phát hiện va chạm voxel
Tôi không có vấn đề gì với việc phát hiện, đó là câu trả lời mà tôi không biết cách thực hiện.
Tôi phải làm gì với: Vị trí trình phát, vận tốc và hộp giới hạn và một loạt các voxels 1x1x1 bao quanh trình phát.
Bạn có thể có thêm một chút may mắn xin vào http: //gamedev.stackexchange. com/ – Holger
Tôi có được phép sao chép nó vào một câu hỏi mới ở đó không? – khyperia
@khyperia: Tôi đã gắn cờ nó để được di chuyển bởi một mod. –