Một trong các gói có thể cho lô 3D tương tác là rgl. Những gì tôi muốn làm là để xây dựng 3D scatterplot với mã hóa màu sắc theo một số yếu tố biến. Các phân tán chiều 3D là cho kết quả tải từ phân tích plsr.Thêm chú thích vào ô scatter3d
Cốt truyện kết quả trông giống như
Các dữ liệu ví dụ được đưa ra trong một bảng:
> loadings
| Comp 1 | Comp 2 | Comp 3 | Class
-------------------------------------------------------------------------------------------
TEMP | -0.0607044182964255 | "0.0437618450165671" |"0.045124991801441" | "global"
MW | "-0.13414890573833" | "-0.0970537799069731" |0.263043734662182" | "local"
DM |"-0.183751529577861" | "-0.102703237685933" |"0.0640549385564205" | "global"
CHG |"-0.0558781715833019"| "0.125155347350922" |"-0.119258450107321" | "local"
hoặc có thể được tạo ra:
loadings <- data.frame(Comp1 = c(1.2, 3.4, 5.6, 13.1), Comp2 = c(4.3, 1.2, 7.7, 9.8),
Comp3 = c(1.2,6.9,15.6,15.0),
row.names = c("TEMP", "MW", "DM", "CHG"),
Class = c("global", "local", "global", "local"))
scatter3d(x=loadings[[1]], y=loadings[[2]], z=loadings[[3]],
point.col = as.numeric(as.factor(loadings[,4])), size = 10)
âm mưu Thu có sa tôi phong cách, nhưng đơn giản hơn nhiều khi chỉ có hai mức độ biến "Class": 'toàn cầu' và 'địa phương'
Câu hỏi là: Có bất kỳ khả năng để thêm huyền thoại trong RGL hoặc có thể một số huyền thoại độc lập có thể được gắn vào cốt truyện? Cảm ơn bạn đã trợ giúp!
trả lời là:
scatter3d(x=loadings[[1]], y=loadings[[2]], z=loadings[[3]],
point.col = as.numeric(as.factor(loadings[,4])), size = 10, type = 's')
text3d(x=1.1, y=c(.9,1), z=1.1,levels(loadings[[4]]),col="black")
points3d(x=1.2,y=c(.9,1),z=1.1, col=as.numeric(as.factor(loadings[,4])), size=5)
Cốt truyện có nhãn theo các lớp:
Vui lòng thêm mã và nếu dữ liệu có thể (hoặc thật hay làm-up) cho câu hỏi của bạn để làm cho một [repr tối thiểu ví dụ đáng kinh ngạc] (http://stackoverflow.com/questions/5963269/how-to-make-a-great-r-reproducible-example). – SlowLearner
Mã mới đó phát ra lỗi: "Lỗi trong tệp complete.cases (x, y, z): ...". P –
Sửa lỗi đó. – Boddha