Tôi đang viết một mô phỏng trong đó chúng ta cần một số hộp được mô hình khá chính xác khi chúng di chuyển trên một bộ băng tải. Hiện tại chúng tôi phát hiện xem hộp có va chạm với bề mặt băng tải tĩnh hay không và áp dụng một xung cho mỗi hộp theo tốc độ băng tải được cho là như thế nào. Có cách nào để làm cho di chuyển bề mặt băng tải thực tế và có nó hoặc quấn quanh hoặc loại hòa tan vào cuối nguồn cấp dữ liệu và phát triển từ cuối infeed? Chỉ cần tên của các lớp và phương thức sử dụng đạn sẽ thực sự hữu ích.Làm thế nào để bạn mô phỏng một băng tải trong động cơ vật lý đạn?
7
A
Trả lời
7
Bạn có thể sử dụng chế độ ma sát đặc biệt, với tốc độ và hướng mục tiêu để mô phỏng băng tải.
Xem http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=9&p=21441#p21441 để có bản trình diễn và triển khai hoạt động.
bạn có thể sử dụng công cụ tạo mô hình ngôn ngữ và vật lý nào? – msw
C++ nhưng tôi chỉ đang tìm kiếm trợ giúp điều hướng các thư viện bullet – MattSmith
@msw Có vẻ là bản tin đạn ... –