Được rồi, vậy vấn đề này đã làm phiền tôi trong thời gian dài nhất. Bất cứ ai có thể chỉ cho tôi hoặc chỉ cho tôi một thuật toán có thể điều khiển một chiếc xe giống như của GTA2? Sau 3 ngày nghiên cứu tất cả tôi có thể đưa ra là tất cả các thuật toán này để sử dụng trục và khớp trên bánh xe và bánh xe riêng biệt và như vậy. Đó có phải là cách duy nhất để đạt được chuyển động xe đơn giản giống như của GTA2?GTA2 như Vật lý xe hơi, nhưng cực kỳ đơn giản
Tôi muốn có thể sử dụng thuật toán trên hình chữ nhật không có bánh xe nhưng vẫn có thể có trôi xe. Điều đó có thể không? Nhân tiện, tôi đang sử dụng Box2D cho trò chơi 2D.
Tôi biết điều này phù hợp hơn với gamedev nhưng vì một lý do nào đó tôi không thể đăng câu hỏi.
Điều này thực sự rộng ... chắc chắn là có thể, bạn đang gặp phải vấn đề gì? – iforce2d
Tôi đoán vấn đề tôi đang gặp phải là thực hiện một thuật toán đơn giản trong Java được gọi trên mọi khung hình để tạo ra một ổ đĩa giống như của GTA2 trò chơi. –
Ok vì vậy phần bạn gặp vấn đề là ... toàn bộ điều :) Tôi đã hy vọng một số hành vi cụ thể mà bạn cần, ví dụ tôi nghĩ hủy bỏ vận tốc ngang của xe sẽ là một yêu cầu điển hình. Tôi đã tự hỏi nếu bạn đã nhìn thấy một trong những điều này: http://www.iforce2d.net/b2dtut/top-down-car Phần đầu tiên nhìn vào một số điển hình trên xuống vật lý xe hơi áp dụng cho một cơ thể duy nhất. Sau đó nó sử dụng bốn trong số những cơ quan như bánh xe nhưng bạn có thể điều trị cơ thể duy nhất như một chiếc xe nếu bạn muốn. – iforce2d