Dự án của tôi có nguồn gốc như cocos2d Box2D mẫu và tôi đang gặp vấn đề ngay sau khi tôi đã cố gắng để tạo ra một thế giới:Xcode: Cocos2d: Không thể tạo ra thế giới với Box2D
world = new b2World(gravity,doSleep);
Cung cấp cho các lỗi: Không hàm tạo phù hợp để khởi tạo 'b2World'.
Tệp là .mm, tôi cho rằng đó là một số vấn đề về thư viện liên kết có thể? Nếu vậy tôi đang sử dụng xCode 4, làm thế nào tôi có thể kiểm tra các lib được liên kết đúng cách?
Cảm ơn.
Bạn đang sử dụng phiên bản cocos2d nào? Nếu đó là cocos2d 2.0 alpha thì sẽ có mẫu "cocos2d với box2d" được cập nhật. – LearnCocos2D