Tôi đang phát triển một trò chơi iPhone bằng cách sử dụng COCOS2d Framework và Objective-C (trong chế độ Landscape/view).Không Co-Ordination giữa Layers trong khi Bakground Moves với tốc độ khác nhau
Đối với trò chơi, tôi đang sử dụng Nền có Bốn Lớp ('Bầu trời' trên đầu, 'Núi' bên dưới bầu trời, 'Đồi' bên dưới Núi và 'Phía trước' cực bên dưới). Ở đây tôi cần phải di chuyển từng lớp của nền với một tốc độ khác nhau như 'bầu trời' nên di chuyển chậm hơn so với núi, 'núi' nên di chuyển chậm hơn so với đồi và 'đồi' nên di chuyển chậm hơn so với Foreground.
Trong khi tôi di chuyển từng Lớp với một tốc độ khác, trò chơi sẽ trải nghiệm BREAK BẬT GIỮA ĐƠN XIN LỆNH CỦA LAYERS.
Tôi đã cố gắng giải quyết vấn đề này bằng cách: tăng kích thước hình ảnh/Lớp (chiều rộng) theo tốc độ của nó sao cho mỗi lớp sẽ kết thúc và bắt đầu chạy lại với sự phối hợp. Không thể làm cho nó hoạt động.
Đây là mã của tôi cho Moving Background:
-(void) backgroundmoving
{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
//return kDevice_iPad;
// Code for Each Layer's Moving Speed FOR iPad
bk_f -=1.0;
bk_f1 -=1.4;
bk_f2 -=1.8;
bk_f3 -=2.2;
} else {
// Code for Each Layer's Moving Speed FOR iPhone
bk_f -=0.2;
bk_f1 -=0.4;
bk_f2 -=0.6;
bk_f3 -=0.8;
}
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
//return kDevice_iPad;
if (bk_f <= -920*1.1) {bk_f=0;}
if (bk_f1 <= -920*1.1) {bk_f1=0;}
if (bk_f2 <= -920*1.1) {bk_f2=0;}
if (bk_f3 <= -920*1.1) {bk_f3=0;}
if (bk_f4 <= +920*1.1) {bk_f4=0;}
} else {
if (bk_f <= -480*2) {bk_f=0;}
if (bk_f1 <= -480*2) {bk_f1=0;}
if (bk_f2 <= -480*2) {bk_f2=0;}
if (bk_f3 <= -480*2) {bk_f3=0;}
if (bk_f4 <= +480*2) {bk_f4=0;}
}
_level_bkgrnd.position = ccp(bk_f, 0);
_level_bkgrnd1.position = ccp(bk_f1, 0);
_level_bkgrnd2.position = ccp(bk_f2, 0);
_level_bkgrnd3.position = ccp(bk_f3, 0);
}
Trên đang mang lại cho tôi những vấn đề xung quanh. Đang cung cấp liên kết ảnh chụp màn hình để tham khảo:
1) http://screencast.com/t/seUjXClz
2) http://screencast.com/t/8tHq2KYnnMa
Bất kỳ sự giúp đỡ chỉ cho tôi đi đúng hướng sẽ được đánh giá rất nhiều.
Cảm ơn trước :)
Xin chào các bạn, xin hãy xem Truy vấn của tôi. Tôi đang đợi. Chưa có giải pháp nào. Xin hãy giúp tôi @ALL – NSExpression
Tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể thiếu một số thông tin cần thiết để cung cấp cho bạn câu trả lời chính xác hơn. Lớp của bạn có kích cỡ nào? Làm thế nào bạn lặp lại chúng khi chúng cuộn đến cuối? – BobbyScon