Cách tốt nhất để tạo tầng liên tục-trong-mọi-hướng trong cảnh canvas ba.js của tôi là gì?Sàn không bao giờ kết thúc trong cảnh BA.JS
Sẽ tốt hơn nếu đính kèm BA.PlaneGeometry vào vị trí máy ảnh, để nó di chuyển với máy ảnh.
Hoặc là có một cách khác để tạo họa tiết cho nền của cảnh bằng kết cấu.
Tôi đang gặp một số sự cố với khả năng hiển thị của PlaneGeometry của tôi, vì một lý do nào đó tôi phải ở một khoảng cách nhất định để xem nó.
/* Floor */
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x0000ff });
var floor = new THREE.Mesh(geometry, material);
floor.material.side = THREE.DoubleSide;
floor.rotation.x = de2ra(90);
scene.add(floor);
Mở cho tất cả các kỹ thuật!
Tôi chỉ đính kèm nó vào máy ảnh nếu máy ảnh không được cấu trúc –