Tôi đang tạo một ứng dụng hiển thị bản đồ khu vực và tôi đang cố gắng vẽ các nút trên đầu trang có thể đại diện cho thông tin.PyQt - hiển thị tiện ích ở đầu tiện ích
Tôi đã làm tất cả công việc, nhưng chỉ đơn giản bằng cách tạo một tiện ích con tùy chỉnh mà tôi đã hiển thị và in mọi thứ một lần nữa và một lần nữa mọi thông tin đã thay đổi. Ngoài ra tôi không thể 'kết nối' các nút với người nghe, bởi vì chúng chỉ là hình ảnh trong tiện ích ban đầu.
Điều này khiến tôi muốn cải tiến GUI của mình và giờ tôi đang cố gắng biến mọi lớp thành một tiện ích tùy chỉnh! Nhưng có một vấn đề, MapNodes của tôi không hiển thị nữa.
Tôi đã tìm kiếm stackoverflow và tìm thấy chủ đề hữu ích này: (?) How to set absolute position of the widgets in qt
Vì vậy, tôi phải từ bỏ mapnodes tôi là cha mẹ, và mẹ = widget mà đang được hiển thị
Dù sao, đây là của tôi ném vào nó, dán mã có liên quan ở đây. Gợi ý ở những nơi có thể sai lầm khủng khiếp: tất cả các lối vào
app = QtGui.QApplication(list())
mutexbranch = Lock()
mutexnode = Lock()
def exec():
return app.exec_()
#Singleton Pattern: wanneer en object aan iets moet kunnen
# waar het inherent door de structuur niet aankon
# wordt dit via dit singleton opgelost
class GuiInternalCommunication:
realmap = 0
class MapView(QtGui.QWidget, listener.Listener):
def __init__(self, mapimagepath):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
listener.Listener.__init__(self)
self.map = Map(self, mapimagepath)
#self.setCentralWidget(self.map)
self.initUI()
def initUI(self):
self.setWindowTitle('Population mapping')
hbox = QtGui.QHBoxLayout()
hbox.addWidget(self.map)
self.setLayout(hbox)
resolution = QtGui.QDesktopWidget().screenGeometry()
self.setGeometry(20,20,550,800)
self.show()
######################################################################
class Map(QtGui.QWidget):
def __init__(self, parent, mapimagepath):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
#self.timer = QtCore.QBasicTimer()
#coordinaten hoeken NE en SW voor kaart in map graphics van SKO
self.realmap = RealMap(
mapimagepath,
(51.0442, 3.7268),
(51.0405, 3.7242),
550,
800)
GuiInternalCommunication.realmap = self.realmap
self.needsupdate = True
self.timelabel = 0
parent.setGeometry(0,0,self.realmap.width, self.realmap.height)
self.mapNodes = {}
self.mapBranches = {}
def paintEvent(self, event):
painter = QtGui.QPainter()
painter.begin(self)
rect = self.contentsRect()
#teken achtergrond
self.realmap.drawRealMap(painter)
#teken branches
mutexbranch.acquire()
try:
for branch, mapBranch in self.mapBranches.items():
mapBranch.drawMapBranch(painter)
finally:
mutexbranch.release()
######################################################################
class RealMap(QtGui.QWidget):
def __init__(self, path, coordRightTop, coordLeftBot, width, height, pixpermet = 2.6):
super(RealMap, self).__init__()
self.path = path
self.mapimage = QtGui.QImage(self.path)
self.coordLeftBot = coordLeftBot
self.coordRightTop = coordRightTop
self.width = width
self.height = height
self.realdim = self.calcRealDim()
self.pixpermet = pixpermet
def paintEvent(self, e):
painter = QtGui.QPainter()
painter.begin(self)
self.drawRealMap(self, painter)
painter.end()
def drawRealMap(self, painter):
painter.drawImage(0,0,self.mapimage)
######################################################################
class MapNode(QtGui.QWidget):
dangertocolor = {"normal":"graphics//gradients//green.png",
"elevated":"graphics//gradients//orange.png",
"danger":"graphics//gradients//red.png"}
gradimage = {"normal":QtGui.QImage(dangertocolor["normal"]),
"elevated":QtGui.QImage(dangertocolor["elevated"]),
"danger":QtGui.QImage(dangertocolor["danger"])}
btimage = QtGui.QImage("graphics//BT-icon.png")
def __init__(self, scanner, x, y, danger = 0, parent = None):
# MapNode erft over van QWidget
super(MapNode, self).__init__()
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.scanner = scanner
self.x = x
self.y = y
self.danger = 'normal'
self.calcDanger(danger)
self.grads = {}
self.grad = QtGui.QImage(MapNode.dangertocolor[self.danger])
def paintEvent(self, e):
painter = QtGui.QPainter()
painter.begin(self)
self.drawMapNode(painter)
painter.end()
def drawMapNode(self, painter):
realmap = GuiInternalCommunication.realmap
radiusm = self.scanner.range
radiusp = radiusm*realmap.pixpermet
factor = radiusp/200 # basis grootte gradiënten is 200 pixels.
grad = MapNode.gradimage[self.danger]
grad = grad.scaled(grad.size().width()*factor, grad.size().height()*factor)
painter.drawImage(self.x-100*factor,self.y-100*factor, grad)
painter.drawImage(self.x-10, self.y-10,MapNode.btimage)
painter.drawText(self.x-15, self.y+20, str(self.scanner.sensorid) + '-' + str(self.scanner.name))
######################################################################
class MapBranch:
branchpens = {"normal": QtGui.QPen(QtCore.Qt.green, 3, QtCore.Qt.DashLine),
"elevated": QtGui.QPen(QtGui.QColor(255, 51, 0), 3, QtCore.Qt.DashLine), #mandarine orange hex is 255-165-0
"danger": QtGui.QPen(QtCore.Qt.red, 3, QtCore.Qt.DashLine)}
def __init__(self, branch, mapnode1, mapnode2, danger = 0):
self.mapnode1 = mapnode1
self.mapnode2 = mapnode2
self.branch = branch
self.danger = danger
self.calcDanger(danger)
def drawMapBranch(self, painter):
painter.setPen(MapBranch.branchpens[self.danger])
painter.drawLine(self.mapnode1.x,
self.mapnode1.y,
self.mapnode2.x,
self.mapnode2.y)
EDIT - Tôi quên thêm mã thêm nút. Vì vậy, sau một sự kiện đi kèm trong các nút cần phải được tạo ra, phương pháp này cháy tạo nút:
def addNode(self, scanner):
mutexnode.acquire()
try:
coord = self.realmap.convertLatLon2Pix((scanner.latitude, scanner.longitude))
self.mapNodes[scanner.sensorid] = MapNode(scanner, coord[0], coord[1], parent = self)
self.mapNodes[scanner.sensorid].move(coord[0],coord[1])
#self.mapNodes[scanner.sensorid].show()
finally:
mutexnode.release()
Các liên kết ở trên đã lỗi thời –
Cảm ơn bạn đã báo cáo điều này, tôi đã sửa chúng! – ThePhysicist