Ngoài ra, bạn có thể thấy rằng có khả năng tùy chọn khai báo các loại biến của chúng tôi làm cho làm việc với các sự kiện trong Dart phúc lạc.
import 'dart:html';
import 'dart:math';
class MyApplication {
MyApplication() {
CanvasElement screenCanvas;
CanvasRenderingContext2D screen;
final int WIDTH = 400, HEIGHT = 300;
Random rand = new Random();
screenCanvas = new CanvasElement();
screenCanvas
..width = WIDTH
..height = HEIGHT
..style.border = 'solid black 1px';
screen = screenCanvas.getContext('2d');
document.body.nodes.add(screenCanvas);
screenCanvas.onClick.listen((MouseEvent me) {
int
r = rand.nextInt(256),
g = rand.nextInt(256),
b = rand.nextInt(256);
double a = rand.nextDouble();
screen
..save()
..translate(me.offsetX, me.offsetY)
..rotate(rand.nextDouble() * PI)
..fillStyle = 'rgba($r,$g,$b,$a)'
..fillRect(-25, -25, 50, 50)
..restore();
});
}
}
void main() {
new MyApplication();
}
Nguồn
2012-06-14 16:40:12
http://www.dartlang.org/articles/improving-the-dom/ cuộn xuống sự kiện. – jonathanKingston