Tôi giả định rằng lý do vì sao SharedObject bị ghi đè là do nó được đóng gói với .ipa trong khi chuyển đổi.
Tôi hiểu rằng sẽ không giúp tình hình hiện tại của bạn bằng cách tận dụng SharedObject nhưng bạn có thể thử sử dụng flash.filesystem để đọc/ghi dữ liệu của mình vào tệp tùy chọn thay vì sử dụng SharedObject trong tương lai.
Dưới đây là lớp lưu trữ mà tôi sử dụng với công việc của riêng mình, nhưng tôi chưa bao giờ phát triển cho iOS trước đây nên tôi không chắc chắn rằng nó sẽ hoạt động như trên các mục tiêu triển khai khác, mặc dù tôi tin là nó nên.
Trường hợp sử dụng:
//Imports
import com.mattie.data.Archive;
import com.mattie.events.ArchiveEvent;
//Constants
private static const PREF_CANVAS_VOLUME:String = "prefCanvasVolume";
private static const DEFAULT_VOLUME:Number = 0.5;
//Initialize Archive
private function initArchive():void
{
archive = new Archive();
archive.addEventListener(ArchiveEvent.LOAD, init);
archive.load();
}
//Initialize
private function init(event:ArchiveEvent):void
{
archive.removeEventListener(ArchiveEvent.LOAD, init);
canvasVolume = archive.read(PREF_CANVAS_VOLUME, DEFAULT_VOLUME);
}
//Application Exiting Event Handler
private function applicationExitingEventHandler(event:Event):void
{
stage.nativeWindow.removeEventListener(Event.CLOSING, applicationExitingEventHandler);
archive.write(PREF_CANVAS_VOLUME, canvas.volume);
archive.addEventListener(ArchiveEvent.SAVE, archiveSavedEventHandler);
archive.save();
}
//Archive Saved Event Handler
private function archiveSavedEventHandler(event:ArchiveEvent):void
{
archive.removeEventListener(ArchiveEvent.SAVE, archiveSavedEventHandler);
NativeApplication.nativeApplication.exit();
}
Archive Class
package com.mattie.data
{
//Imports
import com.mattie.events.ArchiveEvent;
import flash.data.EncryptedLocalStore;
import flash.desktop.NativeApplication;
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.filesystem.File;
import flash.filesystem.FileMode;
import flash.filesystem.FileStream;
import flash.net.registerClassAlias;
import flash.utils.ByteArray;
//Class
public final class Archive extends EventDispatcher
{
//Properties
private static var singleton:Archive;
//Variables
private var file:File;
private var data:Object;
//Constructor
public function Archive()
{
if (singleton)
{
throw new Error("Archive is a singleton that is only accessible via the \"archive\" public property.");
}
file = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(NativeApplication.nativeApplication.applicationID + "Archive");
data = new Object();
registerClassAlias("Item", Item);
}
//Load
public function load():void
{
if (file.exists)
{
var fileStream:FileStream = new FileStream();
fileStream.open(file, FileMode.READ);
data = fileStream.readObject();
fileStream.close();
}
dispatchEvent(new ArchiveEvent(ArchiveEvent.LOAD));
}
//Read
public function read(key:String, defaultValue:* = null):*
{
var value:* = defaultValue;
if (data[key] != undefined)
{
var item:Item = Item(data[key]);
if (item.encrypted)
{
var bytes:ByteArray = EncryptedLocalStore.getItem(key);
if (bytes == null)
{
return value;
}
switch (item.value)
{
case "Boolean": value = bytes.readBoolean(); break;
case "int": value = bytes.readInt(); break;
case "uint": value = bytes.readUnsignedInt(); break;
case "Number": value = bytes.readDouble(); break;
case "ByteArray": bytes.readBytes(value = new ByteArray()); break;
default: value = bytes.readUTFBytes(bytes.length);
}
}
else
{
value = item.value;
}
}
return value;
}
//Write
public function write(key:String, value:*, encrypted:Boolean = false, autoSave:Boolean = false):void
{
var oldValue:* = read(key);
if (oldValue != value)
{
var item:Item = new Item();
item.encrypted = encrypted;
if (encrypted)
{
var constructorString:String = String(value.constructor);
constructorString = constructorString.substring(constructorString.lastIndexOf(" ") + 1, constructorString.length - 1);
item.value = constructorString;
var bytes:ByteArray = new ByteArray();
switch (value.constructor)
{
case Boolean: bytes.writeBoolean(value); break;
case int: bytes.writeInt(value); break;
case uint: bytes.writeUnsignedInt(value); break;
case Number: bytes.writeDouble(value); break;
case ByteArray: bytes.writeBytes(value); break;
default: bytes.writeUTFBytes(value);
}
EncryptedLocalStore.setItem(key, bytes);
}
else
{
item.value = value;
}
data[key] = item;
dispatchEvent(new ArchiveEvent(ArchiveEvent.WRITE, key, oldValue, value));
if (autoSave)
{
save();
}
}
}
//Remove
public function remove(key:String, autoSave:Boolean = false):void
{
if (data[key] != undefined)
{
var oldValue:* = read(key);
if (Item(data[key]).encrypted)
{
EncryptedLocalStore.removeItem(key);
}
delete data[key];
dispatchEvent(new ArchiveEvent(ArchiveEvent.DELETE, key, oldValue));
if (autoSave)
{
save();
}
}
}
//Contains
public function contains(key:String):Boolean
{
return (data[key] != undefined);
}
//Save
public function save():void
{
var fileStream:FileStream = new FileStream();
fileStream.open(file, FileMode.WRITE);
fileStream.writeObject(data);
fileStream.close();
dispatchEvent(new ArchiveEvent(ArchiveEvent.SAVE));
}
//Get Singleton
public static function get archive():Archive
{
if (!singleton)
{
singleton = new Archive();
}
return singleton;
}
}
}
//Item
class Item
{
//Variables
public var value:*;
public var encrypted:Boolean = false;
}
Archive Event Class
package com.mattie.events
{
//Imports
import flash.events.Event;
//Class
public class ArchiveEvent extends Event
{
//Constants
public static const LOAD:String = "load";
public static const WRITE:String = "write";
public static const DELETE:String = "delete";
public static const SAVE:String = "save";
//Properties
public var key:String;
public var oldValue:*;
public var newValue:*;
//Constructor
public function ArchiveEvent(type:String, key:String = null, oldValue:* = null, newValue:* = null)
{
super(type);
this.key = key;
this.oldValue = oldValue;
this.newValue = newValue;
}
//Clone
public override function clone():Event
{
return new ArchiveEvent(type, key, oldValue, newValue);
}
//To String
public override function toString():String
{
return formatToString("ArchiveEvent", "type", "key", "oldValue", "newValue");
}
}
}
Thanks a lot, b tw Tôi đã tìm thấy vấn đề với các đối tượng chia sẻ là gì. Vì tôi đang sử dụng nhà xuất bản cho trò chơi, công ty nhà xuất bản đã thay đổi phiên bản và tên của tệp .ipa trước khi tải lên. Vì vậy, không có vấn đề gì khi sử dụng Shared Object. –
@MartinGrigorov có nghĩa là bạn không thể thay đổi số phiên bản của IPA để cập nhật không? Tôi nghĩ rằng đó là một vấn đề thực sự, vì bạn phải tăng số phiên bản mỗi khi bạn cập nhật IPA của bạn và gửi cho AppStore! –