Tôi nghĩ rằng làm việc là có ích hơn hướng dẫn, vì vậy:
#include <GdiPlus.h>
#include <memory>
Gdiplus::Status HBitmapToBitmap(HBITMAP source, Gdiplus::PixelFormat pixel_format, Gdiplus::Bitmap** result_out)
{
BITMAP source_info = { 0 };
if(!::GetObject(source, sizeof(source_info), &source_info))
return Gdiplus::GenericError;
Gdiplus::Status s;
std::auto_ptr<Gdiplus::Bitmap> target(new Gdiplus::Bitmap(source_info.bmWidth, source_info.bmHeight, pixel_format));
if(!target.get())
return Gdiplus::OutOfMemory;
if((s = target->GetLastStatus()) != Gdiplus::Ok)
return s;
Gdiplus::BitmapData target_info;
Gdiplus::Rect rect(0, 0, source_info.bmWidth, source_info.bmHeight);
s = target->LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, pixel_format, &target_info);
if(s != Gdiplus::Ok)
return s;
if(target_info.Stride != source_info.bmWidthBytes)
return Gdiplus::InvalidParameter; // pixel_format is wrong!
CopyMemory(target_info.Scan0, source_info.bmBits, source_info.bmWidthBytes * source_info.bmHeight);
s = target->UnlockBits(&target_info);
if(s != Gdiplus::Ok)
return s;
*result_out = target.release();
return Gdiplus::Ok;
}
Nguồn
2011-05-02 17:09:10
Bạn có biết chắc chắn rằng HBITMAP có một kênh alpha để bắt đầu với? Ví dụ, bạn đã tạo nó như một DIB với BI_RGB và 32bpp hay một số cách khác? –
Có, nó có độ trong suốt. Nó thu hút độc đáo bằng cách sử dụng hàm :: AlphaBlend(). – mackenir
(Tôi đã tạo nó trong C# bằng cách sử dụng Bitmap mới (tên tệp chuỗi) và gọi GetHBitmap() trên đối tượng bitmap .NET) – mackenir