Tôi đã thử các mã sau:libgdx - làm thế nào để có được một Label với văn bản bọc
Label label = new Label(reallyLongString, skin);
label.setWrap(true);
label.setWidth(100); // or even as low as 10
table.add(label);
...
nhưng tất cả tôi nhận được là một dòng rất rộng mà rút ra khỏi màn hình.
Thay vì một Bảng tôi sử dụng [triển khai WidgetGroup này] (https://github.com/MobiDevelop/maps-editor/blob/master/maps-editor/src/com/mobidevelop/maps/editor/ui/HorizontalFlowGroup.java) (xem [câu hỏi này] (http://stackoverflow.com/questions/20303378/need-an-analog-for-inline-block-from-css-in-scene2d-ui) để giải thích tại sao tôi cần nó). Chỉ có thể bọc văn bản trong một Nhãn nằm bên trong một Bảng, hoặc có thể thực hiện bất kỳ WidgetGroup nào cung cấp chức năng đó không? – gvlasov
Tôi sẽ thử vì nó được dựa trên cùng một hệ thống. Vì vậy, tôi nghĩ rằng nhóm cũng nên cung cấp các tính năng tương tự. Regualy bạn thiết lập chiều rộng của container và không phải của labele hoặc những gì bao giờ chính nó. Đó cũng là quy tắc cho các nhóm – BennX
Phương pháp này không có sẵn trong trường hợp của TextButtons –