2012-06-19 48 views
17

Tôi đang làm việc trên trình phát nhạc mà tôi cần thay đổi tiến độ (tốc độ phát nhạc) mà không thay đổi độ cao.Android: Cách thay đổi Tỷ lệ phát lại nhạc bằng OpenSL ES

Tôi không thể tìm thấy bất kỳ lớp học Android gốc nào để làm như vậy. Tôi đã thử SoundPool nhưng nó không hoạt động với các tệp nhạc lớn và nó cũng không có vẻ hoạt động trên nhiều thiết bị. Tôi cũng đã thử AudioTrack nhưng lại không có may mắn.

Bây giờ tôi đang thử ví dụ âm thanh NDK android sử dụng OpenSL ES để xử lý nhạc. Bây giờ tôi chỉ muốn thêm tính năng tốc độ phát lại thiết lập trong ví dụ này.

Có ai có thể chỉ cho tôi cách tôi thêm chức năng tỷ lệ phát lại thay đổi trong đó không?

Trả lời

30

Tôi đã giải quyết được sự cố của mình. Dưới đây là hoàn toàn mã nguồn gốc của tôi cho OpenSL ES trong trường hợp ai cần này:

#include <jni.h> 

#include<android/log.h> 
// LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 넣어주세요 
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "OSLESMediaPlayer", __VA_ARGS__) 
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "OSLESMediaPlayer", __VA_ARGS__) 
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , "OSLESMediaPlayer", __VA_ARGS__) 
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , "OSLESMediaPlayer", __VA_ARGS__) 
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "OSLESMediaPlayer", __VA_ARGS__) 

// for native audio 
#include <SLES/OpenSLES.h> 
#include <SLES/OpenSLES_Android.h> 

#include <assert.h> 
#include <sys/types.h> 

// engine interfaces 
static SLObjectItf engineObject = NULL; 
static SLEngineItf engineEngine; 

// URI player interfaces 
static SLObjectItf uriPlayerObject = NULL; 
static SLPlayItf uriPlayerPlay; 
static SLSeekItf uriPlayerSeek; 
static SLPlaybackRateItf uriPlaybackRate; 

// output mix interfaces 
static SLObjectItf outputMixObject = NULL; 

// playback rate (default 1x:1000) 
static SLpermille playbackMinRate = 500; 
static SLpermille playbackMaxRate = 2000; 
static SLpermille playbackRateStepSize; 

//Pitch 
static SLPitchItf uriPlaybackPitch; 
static SLpermille playbackMinPitch = 500; 
static SLpermille playbackMaxPitch = 2000; 

// create the engine and output mix objects 
JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_createEngine(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    SLresult result; 

    // create engine 
    LOGD("create engine"); 
    result = slCreateEngine(&engineObject, 0, NULL, 0, NULL, NULL); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // realize the engine 
    LOGD("realize the engine"); 
    result = (*engineObject)->Realize(engineObject, SL_BOOLEAN_FALSE); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // get the engine interface, which is needed in order to create other objects 
    LOGD("get the engine interface"); 
    result = (*engineObject)->GetInterface(engineObject, SL_IID_ENGINE, 
      &engineEngine); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // create output mix, with environmental reverb specified as a non-required interface 
    LOGD("create output mix"); 
    const SLInterfaceID ids[1] = {SL_IID_PLAYBACKRATE}; 
    const SLboolean req[1] = {SL_BOOLEAN_FALSE}; 
    result = (*engineEngine)->CreateOutputMix(engineEngine, &outputMixObject, 1, 
      ids, req); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // realize the output mix 
    LOGD("realize the output mix"); 
    result = (*outputMixObject)->Realize(outputMixObject, SL_BOOLEAN_FALSE); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

} 

JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_releaseEngine(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    // destroy URI audio player object, and invalidate all associated interfaces 
    if (uriPlayerObject != NULL) { 
     (*uriPlayerObject)->Destroy(uriPlayerObject); 
     uriPlayerObject = NULL; 
     uriPlayerPlay = NULL; 
     uriPlayerSeek = NULL; 
    } 

    // destroy output mix object, and invalidate all associated interfaces 
    if (outputMixObject != NULL) { 
     (*outputMixObject)->Destroy(outputMixObject); 
     outputMixObject = NULL; 
    } 

    // destroy engine object, and invalidate all associated interfaces 
    if (engineObject != NULL) { 
     (*engineObject)->Destroy(engineObject); 
     engineObject = NULL; 
     engineEngine = NULL; 
    } 

} 

/* 
void OnCompletion(JNIEnv* env, jclass clazz) 
{ 
jclass cls = env->GetObjectClass(thiz); 
if (cls != NULL) 
{ 
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "OnCompletion", "()V"); 
if (mid != NULL) 
{ 
env->CallVoidMethod(thiz, mid, 1234); 
} 
} 
}*/ 

void playStatusCallback(SLPlayItf play, void* context, SLuint32 event) { 
    //LOGD("playStatusCallback"); 
} 

// create URI audio player 
JNIEXPORT jboolean Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_createAudioPlayer(
     JNIEnv* env, jclass clazz, jstring uri) { 
    SLresult result; 

    // convert Java string to UTF-8 
    const jbyte *utf8 = (*env)->GetStringUTFChars(env, uri, NULL); 
    assert(NULL != utf8); 

    // configure audio source 
    // (requires the INTERNET permission depending on the uri parameter) 
    SLDataLocator_URI loc_uri = { SL_DATALOCATOR_URI, (SLchar *) utf8 }; 
    SLDataFormat_MIME format_mime = { SL_DATAFORMAT_MIME, NULL, 
      SL_CONTAINERTYPE_UNSPECIFIED }; 
    SLDataSource audioSrc = { &loc_uri, &format_mime }; 

    // configure audio sink 
    SLDataLocator_OutputMix loc_outmix = { SL_DATALOCATOR_OUTPUTMIX, 
      outputMixObject }; 
    SLDataSink audioSnk = { &loc_outmix, NULL }; 

    // create audio player 
    const SLInterfaceID ids[2] = { SL_IID_SEEK, SL_IID_PLAYBACKRATE }; 
    const SLboolean req[2] = { SL_BOOLEAN_FALSE, SL_BOOLEAN_TRUE }; 
    result = (*engineEngine)->CreateAudioPlayer(engineEngine, &uriPlayerObject, 
      &audioSrc, &audioSnk, 2, ids, req); 
    // note that an invalid URI is not detected here, but during prepare/prefetch on Android, 
    // or possibly during Realize on other platforms 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // release the Java string and UTF-8 
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, uri, utf8); 

    // realize the player 
    result = (*uriPlayerObject)->Realize(uriPlayerObject, SL_BOOLEAN_FALSE); 
    // this will always succeed on Android, but we check result for portability to other platforms 
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) { 
     (*uriPlayerObject)->Destroy(uriPlayerObject); 
     uriPlayerObject = NULL; 
     return JNI_FALSE; 
    } 

    // get the play interface 
    result = (*uriPlayerObject)->GetInterface(uriPlayerObject, SL_IID_PLAY, 
      &uriPlayerPlay); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // get the seek interface 
    result = (*uriPlayerObject)->GetInterface(uriPlayerObject, SL_IID_SEEK, 
      &uriPlayerSeek); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // get playback rate interface 
    result = (*uriPlayerObject)->GetInterface(uriPlayerObject, 
      SL_IID_PLAYBACKRATE, &uriPlaybackRate); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    /* // get playback pitch interface 
    result = (*uriPlayerObject)->GetInterface(uriPlayerObject, SL_IID_PITCH, &uriPlaybackPitch); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);*/ 

    // register callback function 
    result = (*uriPlayerPlay)->RegisterCallback(uriPlayerPlay, 
      playStatusCallback, 0); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 
    result = (*uriPlayerPlay)->SetCallbackEventsMask(uriPlayerPlay, 
      SL_PLAYEVENT_HEADATEND); // head at end 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    SLmillisecond msec; 
    result = (*uriPlayerPlay)->GetDuration(uriPlayerPlay, &msec); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    // no loop 
    result = (*uriPlayerSeek)->SetLoop(uriPlayerSeek, SL_BOOLEAN_TRUE, 0, msec); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 


    SLuint32 capa; 
     result = (*uriPlaybackRate)->GetRateRange(uriPlaybackRate, 0, 
       &playbackMinRate, &playbackMaxRate, &playbackRateStepSize, &capa); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

     result = (*uriPlaybackRate)->SetPropertyConstraints(uriPlaybackRate, 
         SL_RATEPROP_PITCHCORAUDIO); 

        if (SL_RESULT_PARAMETER_INVALID == result) { 
         LOGD("Parameter Invalid"); 
        } 
        if (SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED == result) { 
          LOGD("Feature Unsupported"); 
         } 
        if (SL_RESULT_SUCCESS == result) { 
         assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 
          LOGD("Success"); 
         } 
    /* 
    result = (*uriPlaybackPitch)->GetPitchCapabilities(uriPlaybackPitch, &playbackMinPitch, &playbackMaxPitch); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);*/ 

    /* 
    SLpermille minRate, maxRate, stepSize, rate = 1000; 
    SLuint32 capa; 
    (*uriPlaybackRate)->GetRateRange(uriPlaybackRate, 0, &minRate, &maxRate, &stepSize, &capa); 

    (*uriPlaybackRate)->SetRate(uriPlaybackRate, minRate); 
    */ 
    return JNI_TRUE; 
} 

JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_releaseAudioPlayer(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    // destroy URI audio player object, and invalidate all associated interfaces 
    if (uriPlayerObject != NULL) { 
     (*uriPlayerObject)->Destroy(uriPlayerObject); 
     uriPlayerObject = NULL; 
     uriPlayerPlay = NULL; 
     uriPlayerSeek = NULL; 
     uriPlaybackRate = NULL; 
    } 

} 

void setPlayState(SLuint32 state) { 
    SLresult result; 

    // make sure the URI audio player was created 
    if (NULL != uriPlayerPlay) { 

     // set the player's state 
     result = (*uriPlayerPlay)->SetPlayState(uriPlayerPlay, state); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 
    } 

} 

SLuint32 getPlayState() { 
    SLresult result; 

    // make sure the URI audio player was created 
    if (NULL != uriPlayerPlay) { 

     SLuint32 state; 
     result = (*uriPlayerPlay)->GetPlayState(uriPlayerPlay, &state); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

     return state; 
    } 

    return 0; 

} 

// play 
JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_play(JNIEnv* env, 
     jclass clazz) { 
    setPlayState(SL_PLAYSTATE_PLAYING); 
} 

// stop 
JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_stop(JNIEnv* env, 
     jclass clazz) { 
    setPlayState(SL_PLAYSTATE_STOPPED); 
} 

// pause 
JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_pause(JNIEnv* env, 
     jclass clazz) { 
    setPlayState(SL_PLAYSTATE_PAUSED); 
} 

// pause 
JNIEXPORT jboolean Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_isPlaying(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    return (getPlayState() == SL_PLAYSTATE_PLAYING); 
} 

// set position 
JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_seekTo(
     JNIEnv* env, jclass clazz, jint position) { 
    if (NULL != uriPlayerPlay) { 

     //SLuint32 state = getPlayState(); 
     //setPlayState(SL_PLAYSTATE_PAUSED); 

     SLresult result; 

     result = (*uriPlayerSeek)->SetPosition(uriPlayerSeek, position, 
       SL_SEEKMODE_FAST); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

     //setPlayState(state); 
    } 

} 

// get duration 
JNIEXPORT jint Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_getDuration(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    if (NULL != uriPlayerPlay) { 

     SLresult result; 

     SLmillisecond msec; 
     result = (*uriPlayerPlay)->GetDuration(uriPlayerPlay, &msec); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

     return msec; 
    } 

    return 0.0f; 
} 

// get current position 
JNIEXPORT jint Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_getPosition(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    if (NULL != uriPlayerPlay) { 

     SLresult result; 

     SLmillisecond msec; 
     result = (*uriPlayerPlay)->GetPosition(uriPlayerPlay, &msec); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

     return msec; 
    } 

    return 0.0f; 
} 

//llllllllllllllllllll 

JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_setPitch(
     JNIEnv* env, jclass clazz, jint rate) { 
    if (NULL != uriPlaybackPitch) { 
     SLresult result; 

     result = (*uriPlaybackPitch)->SetPitch(uriPlaybackPitch, rate); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 
    } 
} 

JNIEXPORT void Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_setRate(
     JNIEnv* env, jclass clazz, jint rate) { 
    if (NULL != uriPlaybackRate) { 
     SLresult result; 

     result = (*uriPlaybackRate)->SetRate(uriPlaybackRate, rate); 
      assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 


    } 
} 

JNIEXPORT jint Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_getRate(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    if (NULL != uriPlaybackRate) { 
     SLresult result; 

     SLpermille rate; 
     result = (*uriPlaybackRate)->GetRate(uriPlaybackRate, &rate); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

     return rate; 
    } 

    return 0; 
} 

// create URI audio player 
JNIEXPORT jboolean Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_setLoop(
     JNIEnv* env, jclass clazz, jint startPos, jint endPos) { 
    SLresult result; 

    result = (*uriPlayerSeek)->SetLoop(uriPlayerSeek, SL_BOOLEAN_TRUE, startPos, 
      endPos); 
    assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    return JNI_TRUE; 
} 

// create URI audio player 
JNIEXPORT jboolean Java_com_swssm_waveloop_audio_OSLESMediaPlayer_setNoLoop(
     JNIEnv* env, jclass clazz) { 
    SLresult result; 
    if (NULL != uriPlayerSeek) { 
     // enable whole file looping 
     result = (*uriPlayerSeek)->SetLoop(uriPlayerSeek, SL_BOOLEAN_TRUE, 0, 
       SL_TIME_UNKNOWN); 
     assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); 

    } 
    return JNI_TRUE; 
} 

Chỉ cần biên dịch nó bằng cách sử ndk-build lệnh và sử dụng nó. Nếu có ai thành công trong việc thay đổi sân thì hãy cho tôi biết giải pháp.

Đây là tập tin android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

include $(CLEAR_VARS) 

LOCAL_MODULE := audio-tools 

LOCAL_SRC_FILES := OSLESMediaPlayer.c 


LOCAL_CFLAGS := -DHAVE_CONFIG_H -DFPM_ARM -ffast-math -O3 

LOCAL_LDLIBS += -lOpenSLES -llog 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

và Application.mk nộp

APP_STL := gnustl_static 
APP_CPPFLAGS += -fexceptions -frtti 
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a 

Và lớp wrapper, bạn có thể sử dụng chức năng của nó trực tiếp trong dự án của bạn

package com.swssm.waveloop.audio; 
public class OSLESMediaPlayer { 
    public native void createEngine(); 
    public native void releaseEngine(); 
    public native boolean createAudioPlayer(String uri); 
    public native void releaseAudioPlayer(); 
    public native void play(); 
    public native void stop(); 
    public native void pause(); 
    public native boolean isPlaying(); 

    public native void seekTo(int position); 
    public native int getDuration(); 
    public native int getPosition(); 

    public native void setPitch(int rate); 

    public native void setRate(int rate); 
    public native int getRate(); 

    public native void setLoop(int startPos, int endPos); 
    public native void setNoLoop(); 


    public interface OnCompletionListener { 
     public void OnCompletion(); 
    } 

    private OnCompletionListener mCompletionListener; 
    public void SetOnCompletionListener(OnCompletionListener listener) 
    { 
     mCompletionListener = listener; 
    } 


    private void OnCompletion() 
    { 
     mCompletionListener.OnCompletion(); 

     int position = getPosition(); 
     int duration = getDuration(); 
     if(position != duration) 
     { 
      int a = 0; 

     } 
     else 
     { 
      int c = 0; 

     } 
    } 
} 
+0

Thanx để chia sẻ kiến ​​thức của bạn. Bạn có thể cho tôi biết rằng nó sẽ làm việc với. Tôi có thể sử dụng lib và mã này để thay đổi tiến độ của các tệp .mp3. Thanx trong vipul tiên tiến – Harsh

+1

Có. Nó sẽ làm việc với tất cả các loại định dạng tập tin MP3, WAV vv. Nhưng tiếc là các tính năng thay đổi tiến độ sẽ không hoạt động trên ICS. Tôi không biết tại sao nhưng tính năng này đã bị xóa khỏi OpenSL ES trong Android ICS. –

+0

Thanx. TRONG đoạn mã của bạn, bạn bao gồm 4 tệp (#include #include #include #include ) Tôi có thể tìm các tệp này ở đâu. – Harsh

5

Điều này có thể giúp đỡ một số (lấy từ tài liệu OpenSL NDK):

tốc độ Playback

Phạm vi tốc độ phát lại hỗ trợ (s) và khả năng có thể thay đổi tùy thuộc vào phiên bản nền tảng và thực hiện, và vì vậy phải là được xác định khi chạy bằng cách truy vấn bằng PlaybackRate :: GetRateRange hoặc Phát lạiRate :: GetCapabilitiesOfRate.

Điều đó nói rằng, một số hướng dẫn về dãy thuế suất phổ biến có thể hữu ích: Trong Android 2.3 một single phát phạm vi tỷ lệ từ 500 mỗi mille đến 2000 mỗi mille trọn gói này thường được hỗ trợ, với SL_RATEPROP_NOPITCHCORAUDIO tài sản. Trong Android 4.0 phạm vi tỷ lệ tương tự thường được hỗ trợ cho nguồn dữ liệu ở định dạng PCM và phạm vi tỷ lệ thống nhất cho các định dạng khác.