Tôi đã phát triển một trò chơi câu đố 2D đơn giản (như "bejeweled"). Nó có thể được chơi ở hai chế độ - "chiến dịch" và "trò chơi nhanh". Chế độ "Chiến dịch" có nhiều cấp độ. Người chơi có thể lưu tiế
Hiện nay việc thiết kế một trò chơi và ý tưởng là của một điểm số cao, do đó khi số điểm hiện nay là hơn việc lưu trữ địa phương một nó được thay thế: localStorage.setItem('highScore', highScore);
va