tôi đã và đang đào tạo để sử dụng lập trình định hướng đối tượng trong C++ nhưng tôi tiếp tục nhận được lỗi này: 1>main.obj : error LNK2005: "int WIDTH" ([email protected]@3HA) already defined in Game
Hôm qua tôi quyết định tải xuống, cài đặt và cố gắng sử dụng Allegro 5. Tôi cũng đã tải xuống Mã :: Blocks 12.11 w/the MinGW trình biên dịch. Tôi thiết lập tất cả mọi thứ và cài đặt tất cả mọi thứ một
Cách tốt nhất để mã hóa vòng lặp trò chơi trong Allegro 5 luôn chạy ở tốc độ như nhau và phân tách logic vẽ một cách chính xác khỏi logic cập nhật là gì? Tôi có nên sử dụng đề tài hay không? Tôi có nê