Tôi đang tìm cách tạo vòng cung bằng thuật toán dòng của Bresenham. Algoritm vẽ vòng tròn hoàn hảo, nhưng nếu tôi cần vẽ vòng cung (từ 0 đến Pi) và xoay nó cho 30 độ (ví dụ)? void DrawCircle(HDC hdc,i
Bài tập về nhà đồ họa máy tính của tôi là triển khai các thuật toán OpenGL chỉ sử dụng khả năng vẽ điểm. Vì vậy, rõ ràng là tôi cần phải nhận drawLine() để làm việc trước khi tôi có thể vẽ bất kỳ thứ