Tôi đang theo Hướng dẫn lập trình hàng đợi âm thanh trên iOS - Phát âm thanh ". Gần cuối của hướng dẫn, có cuộc gọi đến CFRunLoopRunInMode() trong bước Start and Run an Audio Queue: do { //
Tôi có một kết nối trong một chủ đề, vì vậy tôi thêm nó vào vòng lặp chạy để có được tất cả dữ liệu: [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
[connection scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] for
Tôi có đối tượng NSRunLoop, mà tôi đính kèm bộ tính giờ và luồng. Nó hoạt động tuyệt vời. Ngừng nó là một câu chuyện khác alltogether. Tôi chạy vòng lặp bằng cách sử dụng [runLoop run]. Nếu tôi cố dừn
Ứng dụng Mac của tôi (chủ yếu là POSIX) sinh ra một chuỗi con gọi CFRunLoopRun() để thực hiện một vòng lặp sự kiện (để nhận các sự kiện thay đổi cấu hình mạng từ MacOS). Khi đến lúc đóng gói mọi thứ v