Là một bài tập nhỏ, tôi đang cố gắng viết một công cụ trò chơi rất đơn giản, chỉ xử lý các thực thể (di chuyển, AI cơ bản, v.v.) Như vậy, tôi đang cố gắng suy nghĩ về cách thức một trò chơi xử lý các
Tôi biết có ngôn ngữ lập trình chức năng (LISP, Haskell, vv) và lập trình OOP (Java, C#, Ruby, Python, nhiều hơn nữa), nhưng có bất kỳ thứ gì được tạo xung quanh khái niệm Lập trình thành phần thực th