7Nhiệt
1Trả lời
Xử lý strafing/side bước trong một trò chơi 3D
8Nhiệt
4Trả lời
6Nhiệt
2Trả lời
Phát triển trò chơi Android - Di chuyển điện thoại
5Nhiệt
1Trả lời
Lực hấp dẫn mô phỏng trong XNA
6Nhiệt
2Trả lời
Các quyết định thừa kế/giao diện cho công cụ vật lý
6Nhiệt
4Trả lời
8Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
6Nhiệt
2Trả lời
Xna thêm lực hấp dẫn vào một sprite 2d
10Nhiệt
3Trả lời
Thông tin cơ bản về Android, libgdx và box2d