16Nhiệt
3Trả lời
Làm thế nào để tái tạo Java OutOfMemoryError - giới hạn overhead GC vượt
14Nhiệt
2Trả lời
9Nhiệt
2Trả lời
Hiệu quả bộ nhớ của việc xóa một HashSet so với việc tạo một HashSet mới
6Nhiệt
1Trả lời
Bất kỳ sự bất lợi về hiệu suất của GC.disable?
16Nhiệt
2Trả lời
Bộ nhớ lớn không phải rác thải được thu thập
6Nhiệt
1Trả lời
GC không hoàn thành UserControl?
11Nhiệt
1Trả lời
Unity3D: tối ưu hóa bộ sưu tập rác
6Nhiệt
4Trả lời
Khi nào một đối tượng đủ điều kiện thu gom rác thải?
9Nhiệt
5Trả lời
Là một thùng rác đối tượng nếu nó chỉ được tham chiếu từ rác thải?
6Nhiệt
1Trả lời
Trình tự của GC và dỡ tài sản trong Unity3D