Tôi đang tìm cách tính gần đúng thể tích chất lỏng di chuyển trên bản đồ chiều cao. Giải pháp đơn giản nhất mà tôi có thể nghĩ đến là ước lượng nó như một số lượng lớn các quả cầu không được vẽ, có đư
Tôi có một bản đồ chiều cao 2D theo định dạng sau 06 36 39 42 43 55 ...
37 40 43 43 45 46 ...
40 43 44 45 46 48 ...
44 44 46 47 48 50 ...
41 44 45 47 48 48 ...
...
Và tôi cần phải remap nó sang
Tôi đang cố gắng tạo địa hình 3D bằng WebGL. Tôi có một jpg với kết cấu cho địa hình và một jpg khác với các giá trị độ cao (-1 đến 1). Tôi đã xem các thư viện trình bao bọc khác nhau (như SpiderGL và