Test: #include <cmath>
#include <cstdio>
const int N = 4096;
const float PI = 3.1415926535897932384626;
float cosine[N][N];
float sine[N][N];
int main() {
printf("a\n");
for (int i
Tôi muốn đảo ngược hoạt động sin/cos để lấy lại một góc, nhưng tôi không thể biết mình nên làm gì. Tôi đã sử dụng sin và cos vào một góc trong radian để có được x/y vector như vậy: double angle = 90.0
Tôi có một điểm trong hình chữ nhật mà tôi cần xoay một mức độ tùy ý và tìm x y của điểm. Làm thế nào tôi có thể làm điều này bằng cách sử dụng javascript. Dưới x, y sẽ là một cái gì đó như 1,3 và sau