sse

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Hướng dẫn SSE của x86-64 ở đâu (hướng dẫn vectơ) hoạt động tốt hơn các hướng dẫn thông thường. Bởi vì những gì tôi thấy là tải thường xuyên và các cửa hàng được yêu cầu để thực hiện các lệnh SSE là vô

    16Nhiệt

    2Trả lời

    Cách nhân bốn số nguyên 32 bit bằng 4 số nguyên khác? Tôi không tìm thấy bất kỳ hướng dẫn nào có thể thực hiện được.

    17Nhiệt

    4Trả lời

    Khi sử dụng các chỉ lệnh SSE2 như PADDD (tức là, _mm_add_epi32 nội tại), có cách nào để kiểm tra xem có bất kỳ thao tác nào bị tràn không? Tôi nghĩ rằng có thể một lá cờ trên thanh ghi điều khiển MXCS

    6Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi cần phải so sánh nhanh hai chuỗi trên máy có hỗ trợ SSE4. Làm thế nào tôi có thể làm điều đó mà không cần viết chèn lắp ráp? Một số trình bao bọc như long long bitmask = strcmp(char* a, char* b) s

    10Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi có chức năng xử lý pixel lớn mà hiện tại tôi đang cố gắng tối ưu hóa bằng cách sử dụng các chức năng nội tại. Là người mới làm quen với SSE, tôi không chắc chắn cách giải quyết một phần của mã liê

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Làm cách nào tôi có thể lấy nghịch đảo (nghịch đảo) của phao bằng lệnh SSE, nhưng chỉ cho các giá trị khác không phải là? Bối cảnh dưới đây: Tôi muốn bình thường hóa một loạt các vectơ để mỗi chiều có

    6Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi có các mảng byte rất dài cần phải được thêm vào một mảng đích thuộc loại short (hoặc int). Hướng dẫn SSE có tồn tại không? Hoặc có thể thiết lập của họ?

    5Nhiệt

    1Trả lời

    Cách tìm số đăng ký XMM trên bộ xử lý hỗ trợ SSE? Ví dụ: Trên Intel X5550.

    12Nhiệt

    1Trả lời

    Có cách nào để đẩy số nguyên từ kép được đóng gói từ đăng ký XMM vào ngăn xếp không? và sau đó bật nó lại khi cần thiết? Lý tưởng nhất Tôi đang tìm kiếm một cái gì đó giống như PUSH hoặc POP cho thanh

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đang học cách sử dụng các khả năng SIMD bằng cách viết lại thư viện xử lý hình ảnh cá nhân của mình bằng nội tại vectơ. Một chức năng cơ bản là một đơn giản "mảng +=," tức là void arrayAdd(unsigne