Tôi có phần bảng điều khiển sau đây gọi là AdvancedPanel với controlBarContent: <!-- AdvancedPanel.mxml -->
<s:Panel>
<s:states>
<s:State name="normal" />
<s:State name="edit" />
Tôi đang viết một trò chơi, và tôi muốn mô hình các trạng thái khác nhau của nó (tương tự như Game Maker sẽ là khung hình, tôi đoán) theo một cách rõ ràng, hướng đối tượng. Trước đây, tôi đã thực hiện